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DISEÑO CON AYUDA DE ORDENADOR

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17 tesis en 1 páginas: 1
  • COLLISION DETECTION IN LARGE ENVIRONMENTS USING MULTIRESOLUTION KDTREES
    Autor: FRANQUESA NIUBO MARTA.
    Año: 2003.
    Universidad: POLITÉCNICA DE CATALUÑA [www.upc.edu].
    Centro de lectura: UPC.
    Centro de realización: LLENGUATGE I SISTEMES INFORMÁTICS.
  • MODELADO Y SIMULACIÓN DE INTERFERENCIAS ELECTROMAGNÉTICAS RADIADAS POR CABLES ELÉCTRICOS
    Autor: SÁNCHEZ SÁINZ HIGINIO.
    Año: 2004.
    Universidad: NACIONAL DE EDUCACIÓN A DISTANCIA [www.uned.es].
    Centro de lectura: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES.
    Centro de realización: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS INDUSTRIALES.
    Resumen: La presencia de cables eléctricos no apantallados en los sistemas eléctricos y electrónicos es común y tales elementos pueden ser origen de la emisión de perturbaciones electromagnéticas radicales, cuado por ellos circulan corrientes eléctricas de alta frecuencia. Estas perturbaciones pueden actuar como interferencias electromagnéticas (EMI) siendo capaces de violar la compatibilidad electromagnética (CEM) del propio sistema o de otros sistemas situados en el entorno electromagnético de los cables. Estas tesis propone un nuevo modelo denominado, PEEC-c , como una adaptación original del método de circuitos equivalentes de elementos parciales (PEEC, expuesto por primera vez por A.E. Ruehli en 1974)orientada hacia la determinación de la radiación electromagnética por cables eléctricos no apantallados , en le rango de frecuencias establecido por las normas UNE comprendido entre los 30 y los 1000 MHz. El modelo determina dicha radiación en dos partes: en primer lugar determina la distribución de corrientes sobre los cables conductores ; y en segundo lugar determina la radiación en cualquier punto campo. En la Tesis se proponen y desarrollan los fundamentos físico-matemáticos del modelo y su proceso de implementación en un lenguaje de programación. Igualmente se raliza en la Tesis una validación de los resultados obtenidos, tanto de la distribución de corrientes como de la radiación obtenida, con un método contrastado como es el Método de los Momentos.
  • ESTUDIO HISTÓRICO-TECNOLÓGICO DE LOS MOLINOS HIDRÁULICOS DEL ALTIPLANO BASTETANO. APLICACIÓN AL ESTUDIO EN DETALLE Y RECONSTRUCCIÓN GRÁFICA DEL MOLINO DEL BAÍCO.
    Autor: DOMENE GARCÍA JULIÁN.
    Año: 2004.
    Universidad: JAÉN [www.ujaen.es].
    Centro de lectura: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR.
    Centro de realización: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR.
    Resumen: Toda la base en la que se sustenta la elaboración y ejecución del presente trabajo original de investigación, es el estudio de los más de sesenta molinos hidráulicos harineros existentes en las comarcas de Baza y Huéscar, denominado generalmente como Altiplano de Baza (Granada), constituyendo un conjunto homogéneo con características propias, digno de ser estudiado desde un punto tecnológico. No existe ningún trabajo realizado sobre los molinos hidráulicos del Altiplano Bastetano, ni de tipo histórico ni tecnológico. Después de revisar el estado del arte, la dificultad de encontrar datos sobre este tipo de molinos, es patente: destaca la total ausencia de datos sobre ellos en las numerosas ponencias presentadas a las ediciones celebradas antes de este documento, de las Jornadas Nacionales de Molinología, ni en los múltiples estudios realizados por la Universidad de Granada de la zona, siempre enfocados socialmente o bien históricamente pero sobre otros temas sin relación alguna, ni en los trabajos de algunos autores locales, encaminados generalmente a la historia de la localidad. Tampoco en las revistas especializadas como Molinum, editada por la Asociación para la Conservación y estudio de los Molinos (A.C.E.M.), encontramos referencias a los molinos de esta zona. El primer paso, es el de buscar datos bibliográficos sobre molinos hidráulicos harineros en la zona de estudio. Tarea penosa y preocupante, ya que según lo comentado, no se encuentra documentación escrita sobre el tema en toda la comarca. El estado de abandono de la gran mayoría de los mismos, los cuales se han perdido inexorablemente en mayor o menor medida, hace especialmente interesante el realizar este estudio pormenorizado de lo que fueron las tipologías existentes que se presentaban dentro de la misma comarca. Existen algunas particularidades en los molinos hidráulicos del Altiplano, que podrían ser susceptibles de su estudio, como la utilización de un cubo interior en algunas instalaciones, o bien las diferencias existentes entre muchos de ellos, que suponemos serían en función del periodo de construcción, lo que indica una evolución tecnológica continuada en el diseño y construcción de los mismos. El resultado inmediato de esta Tesis Doctoral es el hecho de poder disponer de un estudio actualizado de las soluciones y prestaciones de dichas máquinas, lo que nos permite una aproximación al alcance de los conocimientos tecnológicos de las zonas rurales del extremo sureste de nuestra región. La presente Tesis Doctoral no es de tipo experimental, sino histórico-tecnológica, por lo que no se parte de hipótesis previas, sino que serán posteriores como consecuencia de las conclusiones que se extraigan. Los objetivos que se pretenden son: * Estudio y sistematización de la información bibliográfica existente sobre molinos hidráulicos en general, particularizando en españoles y andaluces. * Realización del trabajo de campo, así como la toma de datos necesaria sobre el molino hidráulico harinero del Baíco en Baza. * Tratamiento por ordenador de dicha información gráfica. * Realización de un inventario fotográfico de la totalidad de molinos encontrados en el Altiplano, aún cuando su estado sea ruinoso y localización de los mismos mediante GPS. * Estudio tecnológico del Molino del Baíco. * Con los datos del apartado anterior, y utilizando la teoría de Análisis Dimensional de Mecánica de Fluidos, construcción de un molino a escala, para comprobar su funcionamiento y rendimiento. * Consideraciones críticas de las soluciones tecnológicas aportadas por estos molinos, dentro de su en 8 torno co 1723 etáneo, cultural y respecto a otras tipologías existentes en España. En el primer capítulo, titulado ANTECEDENTES, se realiza una primera introducción justificativa de la elección del tema tratado en esta Tesis Doctoral, dentro del estudio tecnológico del patrimonio industrial bajo la disciplina de la Arqueología Industrial. También se realiza una aproximación a la molinería en general y a los dos pilares que representa: por un lado su fin u objeto, que no es otro que el proceso de la molienda, y por otro lado los medios empleados para realizarla, que son los molinos en sí mismos. Se presenta una clasificación general de ellos según la fuente de energía utilizada, su evolución en las distintas épocas históricas y dentro de ellas. Por último, se considera el aprovechamiento del agua en sus diferentes conceptos, presentando varias instalaciones singulares sobre el tema, y el estudio del uso y control del agua en la zona de Baza. En el segundo capítulo, LOS MOLINOS CLÁSICOS, se analizan a lo largo de su historia, los molinos hidráulicos en cuanto a sus orígenes y posteriores evoluciones, desde los puntos de vista histórico y tecnológico. Así pues, se abordan desde el arte y cultura de los molinos, hasta la tipología propia y tecnológica en su evolución. Se termina con el estudio de los principales elementos de un molino clásico y de los mecanismos novedosos que lo hacen posible, gracias al avance de los conocimientos técnicos. El capítulo tercero, titulado LOS MOLINOS HIDRÁULICOS EN ESPAÑA, se dedica a recopilar por todos los medios posibles, las tipologías de los distintos molinos hidráulicos que se han implantado en las distintas épocas en las Comunidades Autónomas que forman nuestro país, así como el auge que esta tecnología tuvo en el desarrollo agroindustrial. De igual manera, se hace un repaso a todas las contribuciones tecnológicas de origen español, a través del estudio de las patentes y privilegios de invención registrados. A continuación se acomete un cuarto capítulo dedicado íntegramente al MOLINO DEL BAÍCO, molino escogido para el desarrollo del trabajo por múltiples parámetros, por ser el que mejor estado presentaba, tanto el edificio como la maquinaria, y la buena comunicación desde la Carretera de Benamaurel, desde donde se realiza una descripción del edificio en sí mismo, en lo relativo a sus características y distribución, introduciéndonos en los procesos de trabajo propios de la molienda y sus repercusiones, para finalizar con un análisis de la maquinaria del molino desde la introducción del grano en la tolva de entrada hasta la bocana de la harina donde se llenaban los sacos, como última operación del proceso. El capítulo quinto, describe el proceso de toma de datos y búsqueda de molinos hidráulicos en el Altiplano Bastetano, así como testimonios de molineros de la zona. Se titula TRABAJO DE CAMPO Y RECONSTRUCCIÓN GRÁFICA, sustentado fundamentalmente en la toma de croquis y en el reportaje fotográfico. También se han utilizado las últimas tecnologías de comunicación vía satélite, como el GPS, para poder obtener de esta manera un completo inventario de los molinos encontrados, y que se presenta como anexo en esta Tesis Doctoral. El Molino del Baíco es objeto de una reconstrucción gráfica, mediante modelado y animación posterior, a base de paquetes informáticos de CAD y tratamiento de imágenes. Todo ello, a partir de los croquis y fotografías tomadas en el trabajo de campo. El sexto capítulo, denominado ESTUDIO TECNOLÓGICO, se apoya en los resultados del capítulo anterior. Se realizan una serie de consideraciones tecnológicas sobre la tipología del molino seleccionado, en el que partiendo de unos datos iniciales, tomados de la propia instalación, como la velocidad del agua en la acequia, así como de las conversaciones con el propietario y antiguo molinero sobre la producción de harina y haciendo uso de las Leyes y principios de la Mecánica de Fluidos, se realizan consideraciones sobre el cálculo de potencia y par de las máquinas, para conocer finalmente el rendimiento de la instalación. Se incluye un séptimo capítulo dedicado al ANÁLISIS DIMENSIONAL, desde donde mediante la utilización de la Teoría de Modelos, podemos comprobar que los resultados obtenidos en los capítulos anteriores se ajustan a sus valores. Para ello se aborda experimentalmente el problema mediante ensayos con un modelo reducido, fabricándose una maqueta a escala (1:75) y ajustándose a los cinco parámetros que la mecánica de fluidos nos ofrece, corroborando de esta manera los resultados mencionados. En el octavo capítulo CONCLUSIONES, se realizan consideraciones críticas de las soluciones aportadas por los molinos hidráulicos dentro de su entorno cultural. Estableciéndose de esta manera una serie de conclusiones como consecuencia del desarrollo de los capítulos anteriores para acabar comentando posibles desarrollos futuros. Finalmente, hay que indicar que se incluyen en la presente Tesis Doctoral como ANEXOS, el inventario de los molinos hidráulicos del Altiplano Bastetano y las contribuciones tecnológicas españolas a la molinería hidráulica, así como las publicaciones a las que ha dado lugar el desarrollo de la Tesis Doctoral.
  • INTERVENCION VIRTUAL EN EL PATRIMONIO ARQUITECTONICO BASADA EN LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN. ESTUDIO TEORICO Y APLICACIÓN PRACTICA. LAS TERMAS ROMANAS DE SANT BOI DE LLOBREGAT.
    Autor: MARQUES CALVO J. JOAQUIN.
    Año: 2004.
    Universidad: POLITÉCNICA DE CATALUÑA [www.upc.edu].
    Centro de lectura: ETSEIB PLANTA 6-42.
    Centro de realización: ETSEIT, EDIFICI TR5 Campus TERRASSA.
    Resumen: Esta tesis está relacionada con un proyecto de investigación sobre el edificio de las Termas Romanas de Sant Boi de Llobregat, establecido en base a un Convenio-Marco entre el Ayuntamiento de dicha localidad y la Universidad Politécnica de Catalunya. Las ruinas del edificio que ha llegado hasta nuestros días, hacen difícil comprender cómo eran esos espacios y para qué se utilizaban. La visita a las ruinas reales parecía que podía complementarse con una filmación virtual en la que éstas se reconstruyesen y ambientasen con personajes, que mostrasen al visitante el proceso de baño. La finalidad inmediata de este trabajo de investigación ha sido aportar los datos que permitiesen reconstruir virtualmente el edificio y su uso, lo que se ha llevado a cabo mediante el planteamiento de hipótesis. Este método, basado en la utilización y comparación de los materiales, ha enriquecido el proceso de elección de la hipótesis más coherente. Desde el primer momento se separó, el tema de la recuperación del edificio, del que hace referencia a su utilización. Ambos aspectos cristalizaron en dos objetivos: la definición total del edificio (de carácter arquitectónico y constructivo) y, su utilización (de carácter histórico). Por último, se integró el producto de la investigación obtenido con los dos primeros objetivos, a través de las TIC realizando una animación del edificio ambientada con personajes. Las TIC no se han utilizado únicamente como mera herramienta de presentación del producto final, sino que han resultado el elemento vertebrador de un proceso multidisciplinar que se inició en el trabajo de arqueólogos e historiadores y concluyó con la puesta en escena de actores mostrándonos la utilización de las termas sobre el fondo del edificio virtual. Tras un primer capítulo que recoge un análisis histórico de la intervención real en el patrimonio arquitectónico, se presenta la posible relación entre ésta y la intervención virtual ( gracias al avance de las técnicas de RV), presentándolo como un proceso complementario e incluso dialéctico. El tema no hace más que plantearse, pues dada su magnitud queda fuera de los objetivos de la tesis, la definición arquitectónica e histórica del edificio. Se enuncian en el capítulo 2º, y se desarrollan en los capítulos 3º y 4º. En el capítulo 3º abordamos el edificio, estudiándolo en torno a dos facetas principales: la concreción arquitectónica de sus espacios por una parte, y la decoración y acabados (básicamente pinturas murarias interiores) por otra. Para lo cual partimos del estudio de la planta, su metrología y proporciones Determinamos el trazado regulador, encontrando el cuadrado y el doble cuadrado como las relaciones simples que permiten controlar la forma global y detallada del edificio. Esta modulación la aplicamos a las hipótesis de reconstrucción de las de secciones y alzados. Entendiendo el diseño en su conjunto, la modulación se extiende a la propuesta de las pinturas, apareciendo estos módulos también en el control de la forma de los restos de los mosaicos que han llegado hasta nuestros días. El capítulo 4º analiza los elementos que permitieron ambientar la arquitectura, es decir lo que respecta al uso del edificio, concretado en el proceso de baño. La forma en que cristaliza esta investigación, se muestra en el capítulo 5º, que recoge la experiencia de la realización de la animación con personajes, remitiéndonos finalmente al análisis planteado en el 1º a través de la âintervención virtual', gracias a ese desdibujamiento de fronteras entre lo real y lo virtual que los avances tecnológicos poco a poco van pe 8 rmitiend 311 o. Las conclusiones se exponen al final de cada capítulo, si bien se ha creído conveniente hacer una mención unificada en el capítulo 6º.
  • DISEÑO CONCEPTUAL DE PRODUCTOS ASISTIDO POR ORDENADOR : UN ESTUDIO ANALITICO SOBRE APLICACIONES Y DEFINICION DE LA ESTRUCTURA BASICA DE UN NUEVO PROGRAMA
    Autor: CHAUR BERNAL JAIRO.
    Año: 2004.
    Universidad: POLITÉCNICA DE CATALUÑA [www.upc.edu].
    Centro de lectura: AULA 28.8 (ETSEIB).
    Centro de realización: ETSEIB, EDIFICI H PLANTA 10 Campus SUD.
    Resumen: El tema de la investigación es «la creatividad en la fase conceptual del diseño de productos» y se orienta a la aplicación del ordenador como herramienta de asistencia al ingeniero de diseño. De las tres fases del proceso de diseño de productos (definición del problema, generación de conceptos y desarrollo de la mejor alternativa), es en la segunda, conocida como «síntesis» o etapa divergente, donde se da la máxima expresión de creatividad. Se afirma, como hipótesis de partida, la posibilidad de asistir al ingeniero de diseño en esa etapa, mediante el uso de «software creativo» (que implementa técnicas, metodologías y herramientas de creatividad). Así, el objetivo principal de esta tesis es obtener la estructura de tal tipo de software, partiendo de la identificación de características adecuadas, mediante un estudio experimental detallado, previa definición de un modelo objetivo de valoración. Se revisaron cuatro temas diferentes: ingeniería del diseño, creatividad técnica, informática en diseño y creatividad, y modelos para representar y valorar estos dos procesos. Aquí, diseño se entiende como el conjunto de actividades que conduce al desarrollo de una idea de producto, en lugar de la definición parcial que lo limita al significado formal o adjetivado del producto. Mientras que la creatividad técnica es aquella que produce dos resultados complementarios: novedad y utilidad. Se realizó una revisión de las tendencias que siguen los productores de software CAD/CAM/CAE, encontrando que la fase del análisis, que caracteriza al diseño de detalle, sigue siendo privilegiada con respecto a la fase de diseño conceptual. Del software creativo genérico ofrecido actualmente, se hace una selección de cuatro programas representativos que desarrollan metodologías como las de brainstorming, sinéctica, mapas mentales y TRIZ. Los modelos de medición de la creatividad se clasificaron en tres dimensiones: persona, proceso y producto. Para la primera se seleccionó el test CREA. Para las otras dos, se realizó una adaptación de las propuestas de Redelinghuys (1997) y de Shah (2003), que, junto con aportes propios, condujo a la definición de un modelo de valoración de la creatividad de las ideas generadas durante el proceso de diseño, con cuatro índices: flexibilidad, fluidez, elaboración y originalidad. Tal modelo facilitó la comparación gráfica y cuantitativa de las variables: tiempos por actividad y por módulo de software, número total de ideas, flujo de ideas, origen de ideas, índices de creatividad y trayectoria creativa. El factor de diseño experimental fue el tipo de software, con cinco niveles: cuatro programas y un testigo. Se realizaron cuatro repeticiones y el método utilizado fue el estudio de protocolo modificado para obtener la información de cuatro fuentes: vídeo, dibujos, archivo generado en el software y secuencia seguida en su utilización mediante captura de pantallas. Los resultados obtenidos y su respectivo análisis permitieron identificar las características relevantes de cada programa, sus herramientas más efectivas y las configuraciones más aceptadas por los diseñadores. En general, se puede afirmar que el software creativo sí propicia la generación de ideas mediante asociaciones, transformaciones o exploraciones. Con la identificación de todas estas características, se desarrolló la propuesta de estructura de un nuevo software, presentada en forma de maqueta. Se sustenta, en el modelo FBS (Function-Behaviour-Structure) para construir el proceso evolutivo del diseño, centrado en la «función» con sus tres roles: modelación 8 de reque 303 rimientos del cliente, articulación entre los requerimientos y el objeto, e instrumento de evaluación del valor del objeto.
  • MESH-FREE METHODS FOR DYNAMIC PROBLEMS INCOMPRESSIBILITY AND LARGE STRAINS.
    Autor: VIDAL SEGUI YOLANDA.
    Año: 2004.
    Universidad: POLITÉCNICA DE CATALUÑA [www.upc.edu].
    Centro de lectura: SALA D'ACTES FME.
    Centro de realización: U FACULTAT DE MATEMATIQUES I ESTADISTICA SUD.
  • ERROR ASSESSMENT FOR FUNCTIONAL OUTPUTS OF PDEÂS: BOUNDS AND GOAL-ORIENTED ADAPTIVITY
    Autor: PARES MARINE NURIA.
    Año: 2004.
    Universidad: POLITÉCNICA DE CATALUÑA [www.upc.edu].
    Centro de lectura: Sala Conferencies, Edifici C2, Campus Nord.
    Centro de realización: U FACULTAT DE MATEMATIQUES I ESTADISTICA SUD.
  • SIMULACIÓN COMPUTACIONAL DE LOS PROCESOS DE FRACTURA Y CONSOLIDACIÓN ÓSEAS: UN MODELO MECANOBIOLÓGICO DE REGENERACIÓN ÓSEA
    Autor: GÓMEZ BENITO Ma. JOSÉ.
    Año: 2004.
    Universidad: ZARAGOZA [www.unizar.es].
    Centro de lectura: CENTRO POLITÉCNICO SUPERIOR.
    Centro de realización: CENTRO POLITÉCNICO SUPERIOR.
    Resumen: El objetivo fundamental de esta tesis es el estudio y desarrollo de modelos matemáticos que permitan caracterizar el comportamiento del tejido óseo durante el proceso de fractura y la consolidación de la misma. Estos modelos son verificados con resultados experimentales, con el objetivo de predecir ambos procesos. En el apartado de fractura ósea se establece un conjunto de hipótesis que permiten implementar desde un punto de vista macroscópico un criterio de fractura anisótropo del tejido óseo. Este criterio es aplicado para simular la fractura de la extremidad proximal del fémur los resultados obtenidos se comparan con otros criterios de fractura previamente utilizados en la simulación de la fractura del tejido óseo. En el apartado de consolidación ósea se propone un modelo general de crecimiento, diferenciación, remodelación y daño de tejidos que será particularizado para el proceso de consolidación ósea. Gracias a este modelo se han simulado en dos y tres dimensiones experimentos de bibliografía, reproduciendo efectos observados en estos experimentos.
  • DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA DE REALIDAD AUMENTADA PARA LA ANOTACIÓN DE CARACTERISTICAS EN APILAMIENTOS DE OBJETOS
    Autor: RUBIO ROJAS MONICA.
    Año: 2005.
    Universidad: JAUME I DE CASTELLON [www.uji.es].
    Centro de lectura: E.S. TECNOLOGIA Y CIENCIAS EXPERIMENTALES.
    Centro de realización: E.S. TECNOLOGIA Y CIENCIAS EXPERIMENTALES.
    Resumen: La exploración interactiva de entornos virtuales, o de entornos reales aumentados mediante información virtual, es un problema que tiene gran interés en un elevado número de aplicaciones, entre las que cabe destacar la monitorización de procesos industriales. El presente trabajo de investigación forma parte de un proyecto más amplio que pretende dar respuesta al problema de visualizar e interactuar con grandes volúmenes de datos que tienen una ordenación específica, como los apilamientos de contenedores en una terminal marítima. Entre los hitos a alcanzar en el proyecto destaca el diseño e implementación de un prototipo de sistema de realidad aumentada que permita acceder de forma remota a la información alfanumérica almacenada para los contenedores. Para ello se utiliza como base de la interacción la información geométrica referente a la posición y distribución de los contenedores en la terminal. La presente tesis doctoral se enmarca en la investigación realizada en el seno del proyecto para alcanzar este segundo hito. La tesis diseña e implementa un sistema de Realidad Aumentada para trabajar en exteriores, permitiendo a un usuario en el patio de contenedores acceder a la información disponible para algún contenedor específico seleccionado o apuntado por él. La información asociada se encuentra en una base de datos remota que se supone accesible y que se encuentra permanentemente actualizada.
  • REFLECTOR SHAPE DESIGN FROM RADIANCE DISTRIBUTIONS. CAD FOR LUMINARIES
    Autor: PATOW GUSTAVO ARIEL.
    Año: 2005.
    Universidad: POLITÉCNICA DE CATALUÑA [www.upc.edu].
    Centro de lectura: Facultat d'Informàtica de Barcelona, Campus Nord.
    Centro de realización: EDIFICI C6 Campus NORD.
  • ENTORNO DE APRENDIZAJE DE CAD 3D MEDIANTE UN SISTEMA MODULAR INTERACTIVO. EVALUACIÓN DE SU EMPLEO EN LA MEJORA DOCENTE.
    Autor: PANDO CERRA PABLO.
    Año: 2005.
    Universidad: OVIEDO [www.uniovi.es].
    Centro de lectura: D. DE CONSTRUCCION E ING.
    Centro de realización: DEPARTAMENTO DE CONSTRUCCION E INGENIERIA DE FABRICACION.
    Resumen: Esta Tesis Doctoral aborda tanto el diseño y desarrollo de una aplicación modular de CAD-3D orientada al autoaprendizaje, como su validación estadística. Esto último, nos permite analizar las posibilidades de su empleo en la mejora de la calidad docente. Sus principales características: modular, sencilla, intuitiva y orientada al autoaprendizaje, hacen de esta aplicación una herramiento muy útil para la enseñanza del CAD-3D en escuelas técnicas. Esta aplicación que hemos denominados Glcad-3D. se ha integrado en un entorno multimedia, cuyo desarrollo también forma parte de este trabajo de CAD-3D a nivel universitario y facilita al docente los medios necesarios para crear ajercicios que luego presentará a los alumnos para su realización. También dispone de herramientas para gestionar la información, tanto de alumnos, como de los ejercicios planteados, así como la posibilidad de tratar toda esa información obtenida mediante análisis estadísticos y de imprimir los datos de ejercicios y alumnos con los resultados obtenidos por éstos. Uno de los aspectos más importantes a destacar en este entorno es que realiza la corrección automática de los ejercicios planteados y los evalúa, liberando así al profesor de la laboriosa y repetitiva tarea de corregirlos. Las pruebas realizados con más de 200 alumnos de Ingeniería Superior que han utilizado estas aplicaciones , abarcaron multitud de aspectos relacionados con la estructura y apariencia de interfaz, la dificultar y el tiempo empleado en la realización de los ejercicios, los métodos de enseñanda utilizados, el proceso seguido durante las prácticas, etc.
  • OPTIMIZACIÓN DE ALGORITMOS GEOMÉTRICOS MEDIANTE EL USO DE RECUBRIMIENTOS SIMPLICIALES
    Autor: Ogáyar Anguita Carlos Javier.
    Año: 2005.
    Universidad: GRANADA [www.ugr.es].
    Centro de lectura: E.T.S. de Ingeniería Informática.
    Centro de realización: Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática.
    Resumen: El modelado de sólidos es el conjunto de herramientas y técnicas destinadas a la representación y manipulación de objetos virtuales. Es una herramienta básica en el diseño y fabricación asistidos por ordenador, además de ser muy útil en la creación de objetos virtuales destinados a simulación, realidad virtual, videojuegos, etc. Todos los objetos que se definen en estos ámbitos tienen su base en actividades de modelado, ya sean manuales o procedurales. Dentro del modelado de sólidos existe una gran cantidad de métodos de representación de objetos y de algoritmos para procesarlos. La conversión entre esquemas de representación de objetos es uno de los problemas básicos, así como la adaptación de los algoritmos que se aplican sobre los mismos. De este conjunto de herramientas, los algoritmos geométricos tienen una gran importancia, ya que sirven como base para otros más complejos y de mayor nivel. Los algoritmos geométricos utilizados en modelado de sólidos cubren un amplio espectro de aplicación. Entre los más básicos destacan los métodos de inclusión e intersección de entidades geométricas, trazado de curvas, muestreo de superficies, etc. Hay otros problemas de mayor complejidad cuya resolución implica la utilización de las técnicas básicas. Uno de estos problemas es la evaluación de operaciones booleanas entre sólidos, que constituyen una herramienta básica en la construcción de objetos. En este trabajo se presentan diversos algoritmos basados en la teoría de recubrimientos simpliciales, que permite representar objetos gráficos basándose en la descomposición de los mismos en símplices. Esta forma de representación ofrece un nuevo enfoque para la resolución de múltiples problemas. Aunque en trabajos anteriores se habían presentado soluciones a dichos problemas, realmente no se habían desarrollado implementaciones eficientes ni versiones optimizadas. En esta tesis se proponen soluciones avanzadas e implementaciones optimizadas para conseguir un buen rendimiento. Además, gracias al auge actual del hardware gráfico programable se pueden implementar los métodos propuestos haciendo uso de las posibilidades de la GPU, ya que estos algoritmos se adaptan muy bien al procesamiento vectorial. Se presentan varias soluciones para problemas como la inclusión de puntos en sólidos, la voxelización de sólidos y la evaluación de operaciones booleanas con mallas de triángulos. Todas estas soluciones se basan en la teoría de recubrimientos simpliciales, así como en el uso del hardware gráfico. Para todos los algoritmos propuestos se han realizado estudios comparativos detallados que incluyen soluciones muy referenciadas en la literatura de Informática Gráfica, con el fin de resaltar los beneficios de las nuevas propuestas en términos de rendimiento y robustez.
  • UTILIZACIÓN Y NORMALIZACIÓN DE LA VARIABLE COLOR EN LA TRANSMISIÓN DE INFORMACIÓN MEDIANTE SISTEMAS GRÁFICOS DE DISEÑO ASISTIDO
    Autor: PRÁDANOS DEL PICO ALBERTO.
    Año: 2005.
    Universidad: NACIONAL DE EDUCACIÓN A DISTANCIA [www.uned.es].
    Centro de lectura: E.T.S. INGENIEROS INDUSTRIALES.
    Centro de realización: UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUDACIÓN A DISTANCIA.
    Resumen: El objetivo principal de este trabajo es establecer en que modo y momento se encuentra el empleo del color en los dibujos técnicos y su utilización y caminos de normalización de adición del color mediante los sistemas de diseño asistido. Para ello se analiza en el capítulo 1 el estado del arte en el uso del color en general. En el 2º capítulo se realiza una encuesta a profesionales donde se deduce que una gran mayoría de ellos está utilizando el color en los dibujos técnicos cuando éstos están en las pantallas del ordenador, pero se usa menos cuando se imprime en papel. En el capítulo 3º se analiza el modelo normativo actual: se trata de un modelo en blanco y negro. En el capítulo 4 se dedica al modo en que los programes de diseño asistido tratan el color: hay gran coincidencia en los métodos empleados. En el capítulo 5 se establece un modelo de color para la adición del color a los dibujos técnicos de definición (producto terminado) de objetos mediante proyecciones, con un modelo que lo aplica a las líneas en función del mayar o menos contraste de 6 colores básicos y de la importancia relativa de las línea a las que se aplica, respetando además el método actual de espesores y tipos de líneas. También se establece un modelo similar para los dibujos de esquemas de principio y otro particular para los dibujos de conjunto (montajes) mediante la aplicación de relleno de distintos colores en superficies de distintas piezas con el fin de que su distinción sea fácil. En el capítulo 6 se realizan pruebas con resultados comparados con dibujos en blanco y negro frente a los modelos de color propuestos, con evidentes ventajas de tiempo o cantidad de trabajo a favor de los modelos de color. En el capítulo 7 se hace un estudio económico del incremento de coste que puede suponer la incorporación del color a los dibujos técnicos impresos en papel, concluyendo en el capítulo 8 los resultados obtenidos, así como los futuros desarrollos a que puede dar lugar.
  • EL DISEÑO Y LA INGENIERÍA ASISTIDOS POR ORDENADOR COMO APOYO DE LA ARQUEOLOGÍA INDUSTRIAL EN LA RECUPERACIÓN DEL PATRIMONIO. APLICACIÓN A LA CARACTERIZACIÓN DE LAS TÉCNICAS DE MOLIENDA DE TRIGO EN LA SIERRA SUR DE JAÉN
    Autor: LÓPEZ GARCÍA RAFAEL.
    Año: 2005.
    Universidad: JAÉN [www.ujaen.es].
    Centro de lectura: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE JAÉN.
    Centro de realización: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE JAÉN.
    Resumen: Por el propio nombre de molinos hidráulicos harineros, se puede entrever la gran importancia que han tenido a lo largo de su historia estos ingenios, hasta su sustitución por otras técnicas más modernas y productivas. Los molinos reunían las principales técnicas industriales del momento histórico en que les tocaba vivir, desde los simples morteros hasta los modernos de rodillos. Tomar la energía hidráulica para su movimiento de las corrientes superficiales de agua, suponía su control, cuestión fundamental si tenemos en cuenta que desde el inicio de los tiempos, el agua fue considerada de vital importancia y elemento básico que representaba a todas las sustancias líquidas. La harina fue, y puede decirse que aún sigue siendo, la base de la alimentación humana y por tanto, de su sustento y desarrollo. Es por estos motivos, por lo que los molinos hidráulicos harineros, representaron unimportante núcleo de economía, desarrollo industrial y social de las sociedades en las que por sus características pudieron implantarse, lo que hace importante su estudio y recuperaicón, particularmente para la historia industrial. La vertiente suroeste de la Sierra Sur de Jaén, que constituye la zona de investigaicón de este trabjao, tiene una orografía que propició la instalación de más de treinta molinos hidráulicos harineros con unas características particulares y de los que, después de revisar el estado del arte, no se ha encontrado trabajo alguno sobre ellos, en los que se analice desde un punto de vista técnico su tipología y parámetros de funcionamiento, ni tampoco en las ediciones celebradas de las Jornadas Nacionales de Molinología o en la revista Molium de la Asocaición para el Estudio y Conservación de los Molinos (ACEM). Se incluye, al final de esta Tesis Doctoral, una serie de ANEXOS consecuencias del desarrollo de los capítulos que la componen, como son: las publicaciones a que ha dado lugar el desarrollo de esta Tesis Doctoral, las contribuciones tecnológicas españolas a la molinería hidráulica, la trascripción de la documentación histórica más relevante consultada, la trascripción de las Ordenanzas de Aguas y Molinos de la comarca, el catálogo-inventario de los molinos hidráulicos de la comarca, el reprotaje fotográfico realizado en el molino "La Tahona" y finalmente los planos acotadosde conjunto y despiece generados.
  • MODELADO DE ÓRGANOS EN IMAGEN MÉDICA.
    Autor: PULIDO TRULLEN JUAN IGNACIO.
    Año: 2005.
    Universidad: ZARAGOZA [www.unizar.es].
    Centro de lectura: CENTRO POLITECNICO SUPERIOR.
    Centro de realización: POLITECNICA SUPERIOR.
    Resumen: Este trabajo se enmarca en la segmentación y modelado de imágenes médicas, utilizando modelos deformables. Las principales aportaciones se han obtenido en la mejora de modelos deformables existentes para dotarles de la capacidad de reconocer, en imágenes difíciles donde dos objetos muy cercanos se confunden, al objeto de interés. El modelo que se presenta para resolverlo son los "Smart Snakes". Estos se han probado como una técnica robusta para la segmentación de contornos de difícil diferenciación. Este tipo de contornos activos son fruto de diferentes mejoras y soluciones implementadas para resolver problemas conocidos en su ámbito. Se han realizado diversas pruebas en las que se incluyen una serie de aportaciones de carácter general en el terreno de los contornos activos, así como la elección de valores para diversos parámetros en función de diferentes factores. Además, se ha llevado a cabo a la validación de los Smart Snakes para lo que se han sometido a estos a las solución de varios casos problemáticos donde los modelos deformables clásicos fallan. Finalmente se plantea una discusión a la luz de los resultados obtenidos. Se presentan también tres aplicaciones, provenientes de proyectos de investigación, en los que se han probado los "smart snakes": o Reconocimiento y modelado de la rodilla y del fémur-cadera a partir de imágenes de CT (CONSID P-79/96). o Reconocimiento y modelado de la articulación temporo-mandibular a partir de imágenes de RM (CYCIT DPI2000-1269-C02-01). También se aborda el tema de la generación automática o semiatutomética de mallas durante el proceso de reconocimiento de órganos, con el objetivo de poder hacer simulaciones mecánicas de dichos órganos y poder estudiar su comportamiento. En este capítulo se describe el trabajo realizado para su utilización en simulación, concretamente para su uso en el método de los elementos finitos. Se ha desarrollado íntegramente una herramienta informática denominada SERVET (Segmentación Rápida y Visualización de Elementos Terapéuticos) donde se han implementado todas las aportaciones comentadas, así como otras utilidades, utilizándose como campo de pruebas y como herramienta de trabajo en varios proyectos de investigación sobre imagen médica. Por último se han llevado a cabos varios experimentos en la generación de prototipos automáticos a partir de imagen médica, concretamente para obtener dos modelos reales de una mandíbula y el cráneo de un paciente a partir de imágenes de CT. (CYCIT DPI2000-1269-C02-01).
  • ANÁLISIS DE MOTIVOS DECORATIVOS DE TEJIDOS Y REVESTIMIENTOS CERÁMICOS EN EL ENTORNO DE LA VISIÓN ARTIFICIAL. APLICACIÓN A LA RECONSTRUCCIÓN DE MOTIVOS HISTÓRICOS Y AL DISEÑO
    Autor: ALBERT GIL FRANCISCO EUGENIO.
    Año: 2006.
    Universidad: POLITÉCNICA DE VALENCIA [www.upv.es].
    Centro de lectura: Dep. Ingeniería Gráfica.
    Centro de realización: Universidad Politécnica de Valencia.
    Resumen: El objetivo de esta tesis es la contribución a la creación, e implementación en herramientas informáticas, de una metodología aplicable para el análisis y edición de imágenes procedentes del campo de los diseños cerámicos y textiles, y por extensión, de todas aquellas imágenes que siguen un patrón repetitivo y que, por tanto, se ajustan a la Teoría de Grupos de Simetría. Para ello, se ha definido una metodología de análisis dividida en etapas, en la que se va aumentando gradualmente el nivel de la información manejada, desde los píxeles de la imagen inicial, pasando por los objetos (formas o unidades básicas perceptúales) y los motivos (agrupaciones de objetos realizadas con criterios perceptúales) hasta llegar a la estructura del patrón, es decir, las distintas transformaciones geométricas que relacionan los elementos (objetos y motivos) que lo forman. La información estructural obtenida es utilizada con fines diversos: la clasificación de las imágenes según el Grupo de Simetría del Plano del patrón, la reconstrucción de las imágenes aprovechando el conocimiento de qué partes están relacionadas por la estructura, y por último, la edición de patrones, tanto a nivel de formas y motivos, como de estructura, permitiendo realizar cambios estructurales con facilidad, con lo que se generan familias de patrones a partir de uno analizado. Las herramientas desarrolladas han sido probadas con un amplio conjunto de imágenes de patrones de procedencias muy diversas, destacando el estudio de los alicatados de la Alhambra de Granada y del Alcázar de Sevilla, así como de textiles y, ampliando los objetivos iniciales, a diversos elementos del entorno urbano.
  • TRIANGULAR BEZIER SURFACES GENERATION METHODS USING PDES, FUNCTIONAL MINIMIZATION AND MASKS
    Autor: ARNAL PONS ANA MARIA.
    Año: 2006.
    Universidad: JAUME I DE CASTELLON [www.uji.es].
    Centro de lectura: E.S.DE TECNO. Y CIENCIAS EXPERI..
    Centro de realización: ESCUELA SUPERIOR DE TECNOLOGIA Y CIENCIAS EXPERIMENTALES.
    Resumen: L'objectiu principal d'aquest treball és l'obtenció de diferents tècniques per tal de generar superfícies de Bézier triangulars. Dins l'àmbit del CAGD es poden trobar molts mètodes diferents per tal de generar superfícies que interpolen corbes frontereres o que s'adeqüen a altres tipus de restriccions. En aquest treball nosaltres considerem, mitjançant alguns d'aquests mètodes, el problema de determinar una superfície polinòmica associada a un conjunt de dades inicials, com ara corbes frontereres o algun conjunt de punts de control. Concretament, les tècniques que hem utilitzat es poden classificaren tres categories: 1. Minimització de funcionals: donada la frontera, determinem la superfície que minimitza un funcional entre totes les superfícies polinòmiques amb aquesta frontera. Hem considerat tres funcionals quadràtics: el funcional de Dirichlet, el funcional Biharmònic, que s'anomenen stretching energy i bending energy respectivament a la física, l'enginyeria i el CAGD, i el funcional que és minimitzat per la superfície de Coons. Obtenim aproximacions polinomiques de superfícies minimals al minimitzar el funcional de Dirichlet i de superfícies amb curvatura mitjana constant al minimitzar el funcional cúbic l'associat a les superfícies CMC, que també estudiem. 2. Equacions en derivades parcials (EDPs): es pot determinar una superfície de Bézier triangular que verifique una equació en derivades parcials donats alguns dels seus punts de control. En aquest treball hem considerat les equacions en derivades parcials donades per les equacions d'Euler-Lagrange associades al funcional de Dirichlet i al funcional Biharmònic que són l'equació de Laplace i l'equació biharmònica, i hem determinat en cada cas quins són els punts de control que s'han de conèixer per tal que la superfície estiga totalment determinada per l'EDP. A més a més, hem introduït una equació en derivades parcials de tercer ordre, que no està associada a cap funcional, però que ens permet definir una superfície de Bézier triangular donats els punts de control fronterers donat que la prescripció de la frontera incrementa el control sobre les superfícies que poden ser dissenyades. 3. Màscares: Una màscara és un conjunt de coeficients que defineixen cada punt de control d'una superfície de Bézier com a combinació lineal dels seus punts de control veïns. Així, tota la xarxa de control s'obté com a solució d'un sistema lineal. També es pot trobar en aquest treball un estudi de les superfícies minimals polinòmiques generades mitjançant la parametrització de Weierstrass.
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