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CONTRIBUCIO ALS MÈTODES D'OBTENCIO ICH REPRESENTACIÓ DER VISTES D'OBJECTES REELLEN PRO APLICACIONS INTERACTIVES.Autor: MARTIN RULL ENRIC XAVIER. Jahr: 2005. Universität: POLITÉCNICA DE CATALUÑA [ www.upc.edu]. Ort der Lesung: Sala de Juntes de la FME. Ort der Vorbereitung: EDIFICI U DESPATX 518 Campus SUD. Inhaltsangabe: Dieses Werk zeigt eine Reihe von Experimenten zu identifizieren, zu charakterisieren und zu vergleichen verschiedene Methoden für den Erhalt der realen Objekt angesehen und interaktive Anwendungen wie Augmented Reality, Telepräsenz oder andere zukünftige Entwicklungen. Während der Entwicklung dieser Methoden, die Probleme gefunden haben, induziert eine tiefere Studie der Synthese Sicht Geometrie, Objekt dreidimensionale Struktur-, Hardware-Beschleunigung und Portabilität Daten über das Internet. Drei Methoden ergab, dass die Enden dieser Arbeit. Erstens, Datei-Objekt gespeichert-view-Zugang Reste in der Daten-Organisation, Kompressions-Algorithmus Fähigkeiten-und Hardware-Unterstützung für die Dekompression. Die zweite Methode, 3D-Objekt Wiederaufbau-und Grafik-Coprozessor Projektion basiert, nutzt die Vorteile der GPU-Markt getriebene Entwicklung. Schließlich hat der Vertreter view-Set Auswahl und Interpolation-Methode nutzt die drei-view-Berichtigung Eigenschaften und die Präzision Interpolation der Ansicht, wenn ein ausreichend dichtes-Disparität Karte verfügbar ist. Diese letzte Forderung bindet die zweite und dritte Methoden in der die Notwendigkeit einer guten 3D-Objekt Wiederaufbau, die 3D-Modelle und Ungleichheit Karten werden zwei Ausdrücke für die gleichen Daten. Zum Vergleich der Ergebnisse Methode verwendet wurden drei Kriterien: Object-view Bildqualität. Es wurde notwendig, um die Hauptquelle von Fehlern in den Prozessen zu finden und einige Gutachter für die Fehler. Wie die Ergebnisse des Prozesses sind die Bilder gezeigt werden, um den Menschen, mit denen numerische Gutachter eine subjektive Bewerters verwendet wurde. Prozess-Zeit, wichtig für die Interaktivität Ziel, berechnet mit den aktuellen Technologien, sondern projiziert nächsten vorhersehbaren Plattformen. -- Menge der Daten, muss in jeder Methode, die ein wesentlicher Punkt für die Portabilität. Während der Entwicklung dieser Arbeit, in einigen Beiträgen erreicht worden sind, und sie können zusammengefasst werden:-Design einer Methodik zur Ansicht vertreten, ein Objekt zu einem reduzierten Satz von Ansichten und Methoden Synthese. Die Methodik umfasst ein Protokoll zu erwerben und zu organisieren, Daten, Ideen für eine minimale Sicht September Auswahl, ein Kriterium, um die minimale Menge an Daten, Verbesserungen in den Erhalt der drei-dimensionalen Struktur der Szene und eine schnelle und umfassende Synthese-Algorithmus. -- Unterdrückung von einigen geometrischen Beschränkungen in den drei-view-Korrektur-Methode, so dass eine allgemeine Positionierung für die virtuelle Kamera und eine Maximierung der virtuellen Bild-Bereich durch die Entfernung zum Flugzeug Reprojektion. -- Eine komplette Spezifikation für die modifizierte Drei-Ansicht Ansicht Interpolation die Berichtigung und die Methode seiner Umsetzung mit DSP MMX oder Anweisungen zu erreichen, die Anforderungen von interaktiven Anwendungen. -- Vorstellung von einem dreidimensionalen Verfahren zu verfeinern Carving-Modelle, die durch Raum durch stereovision. Diese Methode kombiniert zwei bekannte Computer-Vision-Techniken zu erreichen, ein besseres Ergebnis in der 3D-Rekonstruktion. -- Beschleunigung des Raumes Carving 3D-Rekonstruktion-Methode mit der Verwendung eines octree Voxel-Organisation, Projektion Distanz zu speziellen Karten und die Nutzung der GPU-Speed-Performance für die Projektion. Einige der Ergebnisse dieser Arbeiten werden in den Bau eines Augmented-Reality-Fahrsimulator (UPC-University of Toronto) und die Umsetzung von einem Remote-Viewer von archäologischen Objekten (UPC - UB â anderen Universitäten).
TONAL BESCHREIBUNG DER MUSIK TONSIGNALEAutor: GÓMEZ GUTIÉRREZ EMILIA. Jahr: 2005. Universität: POMPEU FABRA [ www.upf.edu]. Ort der Lesung: DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA. Ort der Vorbereitung: UNIVERSIDAD POMPEU FABRA. Inhaltsangabe: Diese Arbeit schlägt ein und wertet Computational Ansatz für die Beschreibung automatische tonale Aspekte der Musik aus der Analyse von Audio-Signalen polyphone. Diese Methoden konzentrieren sich auf die Berechnung der Verteilung Deskriptoren fest, die bei der Schätzung der Schatten ein Stück und zeigt die Entwicklung der tonalen Zentrum oder messen die Ähnlichkeit zwischen zwei verschiedenen Ton-Stücke. Diese Arbeit trägt wesentlich zu dem Gebiet der Computational Methoden durch vollständige Beschreibung: A-Bereitstellung eines multidisziplinären Überprüfung der Systeme für die Einschätzung der Schatten. B-Definiert eine Reihe von Anforderungen zu erfüllen, indem Deskriptoren tonale gering. C-bietet eine modulare und quantitative Bewertung der vorgeschlagenen Methoden. D-unterstützt die Idee, dass sie für einige Anwendungen ist es nicht notwendig, um ein Protokoll der Gäste perfekt, und dass die Methoden verwendet werden können, dass die Arbeit mit Partituren ohne ein Protokoll automatisch. E-erweitert die bestehende Literatur, die mit klassischer Musik mit anderen Genres. F-zeigt den Nutzen von Deskriptoren für den Vergleich von Ton-Stücke. G-Bietet einen optimierten Algorithmus, der verwendet wird, in einem realen System für die Visualisierung, Such-und Musik-Empfehlung, die Arbeiten mit mehr als einer Million Stück. AUFNAHME VON REGELN EXPERTEN IN DER NORM MODELLE ZUR BESCHREIBUNG DER STRUKTUR VON INFORMATIONEN ÜBER DIE MIB. ANWENDUNG FÜR DIE VERWALTUNG VON STÖRUNGEN IN KOMMUNIKATIONSNETZENAutor: MARTIN MONTES ANTONIO. Jahr: 2005. Universität: SEVILLA [ www.us.es]. Ort der Lesung: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA. Ort der Vorbereitung: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA. Inhaltsangabe: Das Management-Experten und-dienste ist ein Bereich, in dem traditionell auferlegt wurden Lösungen und Mechanismen Besitzer von verschiedenen Herstellern. Die aktuelle Management-Modelle sind wir mit den notwendigen Eigenschaften für die effiziente Verwaltung von Wissens-Management-Systeme, die von Experten. Es besteht die Notwendigkeit zur Entwicklung von Modellen der Kontrolle und Aufsicht bietet mehr Möglichkeiten. In diesem Sinne vorgeschlagen werden Standardisierung der Datenbank des Wissens-Management für die Verwaltung notwendigen Ressourcen in den verschiedenen Telekommunikationsnetzen. Dies ist ein wichtiger Aspekt bei der Verwaltung vorgeschlagene Modell, das Ziel zu erreichen, ist eine einheitliche Definition syntaktisch breite Wissensmanagement beitragen Experten, unabhängig vom Hersteller der Ressource verwaltet. Dies stellt eine große Anstrengung, ist es notwendig, eine einheitliche Definition für alle Management-Wissen für alle Kommunikations-Ressourcen zur Verfügung. Es ist daher notwendig, um die Definition des Wissensmanagements als Aufgabe in der Gestaltung der neuen Kommunikationstechnologien. Aus diesem entstehen lauten Integrated Management System Expert, ein neues Paradigma, in der verschiedene Aspekte der Management-Techniken verwendet werden, so weit, so dass eine separate Anwendung von Wissen, die von den Experten Systeme und Informationen Ressourcenmanagement verwaltet werden. In unserem Vorschlag Knowledge-Management-und Informations-Management sind Teil der Management-Modell, in unserem Fall das OSI-Modell. Wissen der Experten-Systems behandelt werden mehr als eine Eigenschaft, die das Objekt verwaltet. MODELLE FÜR SYSTEME UNTERSTÜTZEN DEN KONSENS IN DER ENTSCHEIDUNGSFINDUNG PROBLEME IN DER GRUPPE DEFINIERTEN KONTEXT LINGÜSTICOS MULTIGRANULARESAutor: Mata Mata Francisco. Jahr: 2005. Universität: JAÉN [ www.ujaen.es]. Ort der Lesung: Escuela Politécnica Superior. Ort der Vorbereitung: Escuela Politécnica Superior, Universidad de Jaén. Inhaltsangabe: Die Decision Making (TD) ist zweifelsohne eine der zentralen Aktivitäten des Menschen, wie wir sind ständig vor Situationen, in denen es mehrere Alternativen und, zumindest teilweise, wir haben zu entscheiden, welches besser ist, oder was Verhalten. Die TD wurde in verschiedenen Disziplinen wie Geistes-und Sozialwissenschaften, Wirtschaftswissenschaften, Ingenieurwissenschaften, etc.. Ein klassisches Problem der Entscheidung hat die folgenden grundlegenden Elemente: 1. Eine Reihe von Alternativen oder möglicher Entscheidungen. 2. Eine Reihe von Staaten der Natur, die den Kontext, in dem das Problem auftritt. 3. Eine nützliche Reihe von Werten, von denen jede mit einem Paar, bestehend aus einer Alternative und einen Zustand der Natur. 4. Eine Funktion, legt Präferenzen Experte (decisor) über die möglichen Ergebnisse. Ein spezieller Fall von Problemen nimmt die Entscheidung Probleme sind in Group Decision Making (TDG). Solche Probleme kann definiert werden als eine Entscheidung, die von einer Reihe von Experten, die versuchen, die beste Lösung ist. In einigen Problemen TDG ist möglich, dass die Experten ihre Meinung zu äußern und eine präzise Art und Weise mit quantitativen Werte. Aber oft der Fall, dass die Experten arbeiten mit vagen oder ungenaue Informationen, weil sie zu qualifizieren qualitative Aspekte kaum abschätzbar durch exakte Werte. In diesen Fällen ist es angebracht, dass die Begriffe lingüsticos passt besser mit dieser Art von Punkten. Verwenden Sie Lingüstico Difuso Konzept wurde erfolgreich vertreten und Auswertung qualitativer Informationen, die variablen lingüsticas auf qualitative Informationen darstellen. In TDG Probleme, die in ein umfassendes und vielfältiges Know-how ist es sehr häufig, dass sie gehören zu verschiedenen Bereichen des Studiums oder haben ein anderes Maß an Wissen über das Problem. Dies kann sie zwingen, die für die Nutzung ihrer eigenen Sets mit verschiedenen Begriffen lingüsticos Semantik und / oder Granularität, ihre Meinung zu äußern. Solche Probleme sind bekannt, in der Literatur wie Probleme TDG definiert in einem Kontext lingüstico multigranular. Lösen Sie ein Problem der TDG erforderlich, um zwei Prozesse: 1) Process Consensus: In diesem Prozess, den Experten diskutiert und ihre Meinung ändern, um ein Maß an Übereinstimmung oder Konsens angemessen. Die Abbildung zeigt sich, dass der Moderator ist verantwortlich für die Überprüfung der Höhe der Konsens unter den Experten. Falls erforderlich, der Moderator kann, dass sich Änderungen in den Stellungnahmen von Experten und so viel mehr erreichen ein höheres Maß an Konsens. 2) Auswahl-Prozess: Nach Erreichen der gewünschten Ebene Konsens, wählen Sie die beste Alternative besser oder Lösung für das Problem. Die Bedeutung der Konsens im Bereich der Entscheidungs-Gruppe, um sicherzustellen, dass die endgültigen Entscheidungen werden von jeder in der Gruppe war der Grund dafür, dass hat uns zu der Ansicht, die Entwicklung von Modellen, die Automatisierung der Konsens Konsens. Vorschläge und Ergebnisse: Die Prozesse der Konsens im wirklichen Leben mit einer Person, führt die Aufgaben des Moderators. Dieses wurde beauftragt, den Grad der erzielten Konsens in den einzelnen Runden, die er aus und empfehlen die Experten, um näher an ihre Ansichten ändern. In der Entscheidung, in denen die Probleme Experten befassen sich mit ungenauen Informationen oder versuchen zu beurteilen, qualitative Aspekte der Natur, ist es ratsam, eine Modellierung Präferenzen lingüstico ihre Meinung zu äußern. Insbesondere Probleme können auftreten, TDG, dass jeder Experte Nutzung ihrer eigenen Satz von Begriffen lingüsticos, ihre Meinung zu äußern, und es ist anders als die übrigen Experten. Tenien 8 bis in cu acf enta diese Umstände und die Ziele, die wir am Anfang unserer Forschung in die Entwicklung von Modellen zu reproduzieren automatisch Prozesse Konsens, in Erinnerung an diese Doktorarbeit schlägt zwei Modelle von Systemen unterstützen den Konsens Ergebnisse können Zusammengefasst in den folgenden Punkten: 1. SAC-Modell für die Probleme TDG definiert Kontexten lingüsticos multigranulares. Das vorgeschlagene Modell wird durch die Automatisierung von Prozessen anstelle der Konsens Abbildung des menschlichen Moderator und Durchführung von Operationen, dass sie zugewiesen wurde. In einem Kontext lingüstico multigranular, definiert haben, eine Reihe von Maßnahmen zu beurteilen und die Betreiber der Ebene der Einigung über den Konsens. Durch die Zusammenarbeit mit Informationen lingüstica multigranular, hat eine Methodik verwendet, unterstützt durch Fuzzy-Sets lingüstica Informationen zu vereinheitlichen und in der Lage sein mit ihm. Das Modell beinhaltet eine Oriented System Empfehlungen basieren auf einer Reihe von Regeln, die mehr identifiziert unterschiedlichen Vorlieben und empfehlen, in welche Richtung sich die Experten müssen sich ändern, um näher an den Rest von Experten und damit zur Erhöhung des Grades der Konsens allmählich. 2. Model Support System for Adaptive Konsens. Modelle Konsens in der Literatur nicht das Problem der Optimierung der Prozess der Konsens. In diesem Bericht haben wir vorgeschlagen, ein neues Modell adaptive Konsens, die Prozesse zu optimieren, deren Ergebnisse sich wie folgt: Wir haben die drei Verfahren für die Suche Einstellungen zu ändern. Je nachdem, wie hoch der Konsens erreicht, in jeder Runde, wird ein anderes Verfahren, damit die Anpassung ihres Geschäftsmodells auf das Niveau der Vereinbarung. Vergleicht man die Ergebnisse der beiden Modelle, kann man sehen, wie das Modell optimiert Konsens adaptive Prozess zur Verbesserung der Geschwindigkeit der Konvergenz in Richtung auf einen Konsens und eine Verringerung der Zahl der Runden durchgeführt werden, um dieses Ziel zu erreichen.
MUSKEL- UND VERLETZUNGEN IM ZUSAMMENHANG MIT DER ARBEIT. MÉTODOLOGÍA FÜR DIE RISIKOBEWERTUNG.Autor: ALVAREZ ZARATE JOSE MANUEL. Jahr: 2005. Universität: ZARAGOZA [ www.unizar.es]. Ort der Lesung: FACULTAD DE MEDICINA. Ort der Vorbereitung: Facultad de Medicina. Inhaltsangabe: Das Hauptziel dieser Arbeit war die empirische Konzeption einer Methodik für die Beurteilung der Gefahr von Verletzungen auf der Ebene der oberen Extremitäten, aufgewachsen in erster Linie für die Vorbeugung von Muskel-Skelett-Verletzungen im Zusammenhang mit der Arbeit der einfachen Implementierung und bewertet in Verbindung zu entscheidenden Faktoren Risiko Die Entwicklung von Muskel-Skelett-Erkrankungen im Zusammenhang mit der Arbeit in der oberen Extremitäten (Stärke, Haltung und Wiederholung), die individuelle Analyse Handgelenk, Ellenbogen und Schulter. Diese Entwicklung hat dazu geführt, darüber hinaus hat die Studie von maximal Kräfte der arbeitenden Bevölkerung, der Analyse der Bewegungen und die Verwendung eines Sentinel-System zum Vergleich der erzielten Ergebnisse. Auch die Methodik, die in diesem Papier steht im Einklang mit einem der am häufigsten verwendete in Spanien für die Risikobewertung im Zusammenhang mit der Sicherheit (NTP-330 System vereinfacht die Risikobewertung der Unfall in der National Institute of Occupational Safety and Health Work), die darauf abzielt Zur Erleichterung der Interpretation der Ergebnisse und ermöglicht die Vereinheitlichung von Bewertungskriterien in den verschiedenen Disziplinen, die unter die präventive RD 39/973 (Sicherheit, Hygiene und Ergonomie und Psicosociología Applied). REISEFÜHRER: EIN BEITRAG ZUR FÜHRUNG DER INNENRÄUME FÜR MENSCHEN MIT BEHINDERUNGEN.Autor: FALCO BOUDET JOSE MARIA. Jahr: 2005. Universität: ZARAGOZA [ www.unizar.es]. Ort der Lesung: CENTRO POLITECNICO SUPERIOR. Ort der Vorbereitung: CENTRO POLITECNICO SUPERIOR. Inhaltsangabe: Guide ist ein System von Innen-geführte für Menschen mit Behinderungen. Abhängig von den Eigenschaften der Person zu lenken und die architektonischen Elemente des Gebäudes, auf die zugegriffen wird, ist GUIDE berechnet den optimalen Pfad, so dass die Person zugreifen können sicher sein Ziel (e): Sie möchten (s). GUIDE "begleitet" die Person während der gesamten Reise, Rundfunk-Nachrichten geführte notwendig. Nachrichten leiten, beziehen sich die Indikatoren, die in dem Gebäude. GUIDE ist in der Lage, Neuberechnung der Flugbahn in Echtzeit, im Falle des Bedarfs sobrevenidas (neue Destinationen, Alarme, blockierten Straßen, Verlust oder Verwirrung ,...) nicht in die Berechnung der anfänglichen Flugbahn. GUIDE ist ein modulares System: CALCULADOR DER GESCHICHTE - GENERATOR - WEGE DES EMITTENTEN NACHRICHTEN - Händlerverzeichnis - ACHTUNG AUF DIE UMWELT. Jedes Modul ist separat parallel zum Betrieb der übrigen. Bei der Entwicklung GUIDE sind zwei Experimente. Die erste von diesen wurde umgesetzt und hat bewiesen, effiziente GUIDE. DIE NEUEN TECHNOLOGIEN DER INFORMATIONS- UND KOMMUNIKATIONSTECHNOLOGIEN FÜR DIE SCHAFFUNG VON NEUEN INTERAKTIVEN AUDITORIEN UND ROBOTIZADOS ZU ENTWICKELN FERNUNTERRICHTAutor: ARAUJO CUNHA RAUL ANTONIO. Jahr: 2005. Universität: EXTREMADURA [ www.unex.es]. Ort der Lesung: FACULTAD DE BIBLIOTECONOMÍA Y DOCUMENTACIÓN. Ort der Vorbereitung: FACULTAD DE BIBLIOTECONOMÍA Y DOCUMENTACIÓN. Inhaltsangabe: Das Ziel dieser Arbeit ist es, zu demonstrieren, dass mit der aktuellen Entwicklung der neuen Technologien in der Informations-und Kommunikationstechnologien ist es möglich, neue Modelle der Auditorien und interaktive Roboter, die automatische spielen könnte eine inhaltliche Entwicklung der Fernlehre in den afrikanischen Ländern Angola Und Kap Verde und in der gleichen Zeit schaffen breite Verbindungen zwischen Tutoren iberischen. AUSWERTUNG, ANALYSE UND ANPASSUNG VON WEB PREFETCHING TECHNIKEN IN DER AKTUELLEN WEBAutor: DOMÉNECH DE SORIA JOSEP. Jahr: 2006. Universität: POLITÉCNICA DE VALENCIA [ www.upv.es]. Ort der Lesung: Universidad Politécnica de Valencia. Ort der Vorbereitung: Universidad Politécnica de Valencia.
Inhaltsangabe: Zusammenfassung Diese Dissertation konzentriert sich auf die Untersuchung der prefetching Technik angewandt, um das World Wide Web. Diese Technik liegt in der Verarbeitung (zB Download) eine Web-Anfrage, bevor der Benutzer tatsächlich macht. Wenn Sie dies tun, die Wartezeit wahrgenommen durch den Anwender reduziert werden kann, was ist das wichtigste Ziel der Web-Techniken prefetching. Die Studie über den Stand der Technik über Web-prefetching zeigte die Heterogenität, die es in seiner Leistungsbewertung. Diese Heterogenität ist vor allem konzentrierte sich auf vier Themen: i) gab es keine offenen Rahmen zu simulieren und zu bewerten, die bereits vorgeschlagen prefetching Techniken ii) keine einheitliche Auswahl der Performance-Indizes zu maximiert werden, oder sogar ihre Definition iii) Nr. vergleichende Studien von Vorhersage-Algorithmen Unter Berücksichtigung der Kosten und Nutzen von Web prefetching zur gleichen Zeit, und iv) die Bewertung der verschiedenen Techniken unter sehr wenige oder erhebliche Arbeitsbelastung. Während der Arbeiten haben wir zu homogenisierenden prefetching die Bewertung der Leistung durch die Entwicklung einer offenen Simulations-Framework, die sich im Detail alle Aspekte, die Auswirkungen auf die Performance prefetching. Darüber hinaus prefetching Performance-Metriken wurden analysiert, um zu klären, ihre Definition und erkennen, die meisten aus den Benutzer sinnvolle's point of view. Wir haben auch vorgeschlagen, eine Bewertung Methodik zu prüfen, die Kosten und den Nutzen der prefetching zur gleichen Zeit. Schließlich ist die Bedeutung der Nutzung von aktuellen Workloads zu bewerten prefetching Techniken wurde hervorgehoben, sonst falsche Schlüsse erzielt werden konnte. Der potenzielle Nutzen der einzelnen Web-Architektur prefetching analysiert wurden, zu finden, die kollaborative Prädiktoren reduziert die Latenz fast alle von den Nutzern wahrgenommen. Der erste Schritt zur Entwicklung einer kooperativen Prädiktor ist, dass Vorhersagen auf dem Server, so dass diese These konzentriert sich auf eine Architektur mit einem Server-Prädiktor gelegen. ANALYSE UND ENTWURF EINER SOFTWARE ARCHITEKTUR SPEZIFIKATION UND IMPLEMENTIERUNG SZENARIEN EXPERIMENTELLE SIMULATION GESPANNAutor: COMA TATAY INMACULADA. Jahr: 2006. Universität: VALENCIA [ www.uv.es]. Ort der Lesung: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍAS. Ort der Vorbereitung: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍAS. Inhaltsangabe: Diese Dissertation konzentriert sich die Arbeit auf die Entwicklung der Architektur und ein System für die Planung und Durchführung von Situationen oder Szenarien für die Simulation der dynamischen Führung. Die wichtigsten Punkte der Arbeit sind: Analyse und Klassifikation von Szenarien in der Simulation der Fahrt, sowie die Schritte, die während dieser Aufgabe; Studie über die Art der Versuche abgeschlossen sind und die Aufgaben, die in ihnen; Erhalt, die aus diesen Experimenten, Relevanten Informationen über grundlegende Szenarien. Definition und Spezifikation von Daten und Strukturen Architektur, die für die Planung und Durchführung der Fahrt Szenarien zu simulieren, die die Voraussetzungen für die Integration von Verkehrs-und damit selbst kontrollierte und wiederholbare-Szenarien, und sind kompatibel mit den Anforderungen der Visualisierung in Echtzeit. Entwicklung eines grafischen Interface-Design und Umsetzung Szenarien, die Gestaltung von Szenarien und Parameter festlegen, ebenso wie testearlos visuell vor seiner Hinrichtung in den Simulator. Entwicklung einer Bibliothek Lieferung Szenarien, einschließlich Szenarien in einem Simulator und die erforderlichen Funktionen zu implementieren gewährleisten maximale Kohärenz des Systems mit autonomen Verkehr. Darüber hinaus ist das System ermöglicht die Speicherung der notwendigen Schritte im Prozess der Fahrt. Generation der alle grundlegenden Szenarien häufiger in der Simulation Experimente mit der Architektur entwickelt, die genutzt werden können und aufeinander Nötigung Einstellung einige Parameter für die Umwelt mit sich, umgesetzt werden. Rating-System entwickelt, anhand von Messungen der Belastung, die in der Prozess-Simulation durch die Umsetzung der Szenarien, wie sie zu korrigieren. WEBSA: ENTWICKLUNG EINER METHODE GEFÜHRT MODELL ARCHITEKTUR FÜR WEB-ANWENDUNGEN.Autor: MELIÁ BEIGBEDER SANTIAGO. Jahr: 2006. Universität: ALICANTE [ www.ua.es]. Ort der Lesung: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE ALICANTE. Ort der Vorbereitung: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR DE ALICANTE. Inhaltsangabe: In den letzten Jahren hat sich das Internet erheblich, und Web-Anwendungen werden immer komplexer in Bezug auf Inhalt, Struktur, Verhalten und Schnittstelle. Darüber hinaus ist die Forderung nach einem zunehmend wettbewerbsintensiven Markt erfordert eine sehr schnelle Start-up dieser Anwendungen. Trotzdem ist sie immer noch oft Web-Anwendungen werden entwickelt in einer Weise, Handwerk, die Verringerung der Chancen auf Erfolg in der Entwicklung und der anschließenden Wartung. Hier entsteht innerhalb laIngeniería Software Engineering Disziplin, sogenannte Web-ele-zentrierte Entwicklung und Untersuchung von particualaridades eingeführt, die die Familie von Web-Anwendungen. Es gibt viele Vorschläge, die in diesem desciplina erfolgreich angewendet, die auf realen Fällen, die sich in erster Linie auf der Erfassung der funktionalen Aspekte, nämlich Inhalt, navagación und Präsentation. Da jedoch der Jugend von diesen Vorschlägen, gibt es gewisse Mängel oder Bereiche, die noch zu besetzen; 1 .- Das Fehlen bei der Prüfung der architektonischen Aspekte erfassen, die Aspekte wie distribuicón der componenes, Skalierbarkeit des Systems, Wartung, Connectivity mit Legacy-Systemen, und so weiter. 2 .- Das Fehlen der Rückverfolgbarkeit von den Modellen der funktionalen Ansätze für die Umsetzung. 3 .- Die Existenz mehrerer Notationen, um die gleiche funktionale Konzepte in der gleichen funktionale Konzepte in den verschiedenen Methoden. Zur Behebung dieser Mängel ist die These von diesem Papier legt eine spezielle Entwicklung für Web-Anwendungen vor allem durch die Einbeziehung von Artefakten Architektur und die Einführung von Einrichtungen für die Automatisierung acelarar Vermarktung von Web-Anwendungen. Um dies zu tun, können Sie festlegen, eine Reihe von Software-Architektur-Modell ergänzt die Vorbilder aus den Methoden der Ingenería Website, wodurch eine umfassende Spezifikation der Anwendung. Aus diesen Modellen anállisis Einleitung einer automatisierten Prozess-und nachvollziehbar durch eine Reihe von Modell zu Modell Transformationen darstellenden Integration in ein Modell, dass Aspekte arquiectónicos enthält neben dem funktionalen Aspekte. In den letzten Schritt definiert eine Reihe von Veränderungen, wandelt Text in Modell das Modell der integrierten Design in den verschiedenen Implementierungen für verschiedene Plattformen. Zur Unterstützung dieser Vorschlag umgesetzt wird unra Tool Web-Call-WebTE, erlaubt die Definition der verschiedenen Artefakte des Prozesses durch den Einsatz von Standards, damit man die Interoperabilität mit anderen Werkzeugen. ARCHITEKTUR VERFOLGT VON DEN ANFORDERUNGEN DER ANWENDUNG EINER EINHEITLICHEN METHODIK.Autor: NAVARRO MARTINEZ ELENA MARIA. Jahr: 2006. Universität: CASTILLA-LA MANCHA [ www.uclm.es]. Ort der Lesung: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE ALBACETE. Ort der Vorbereitung: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE ALBACETE.
Inhaltsangabe: Requirements Engineering legt das Fundament, auf dem das System-zu-werden sollten umgesetzt werden und bietet Unterstützung für die Validierung und Entwicklung im Laufe der Zeit. Architektur-Modelle haben eine geringere Anforderungen als Abstraktion Ebene, die näher an den End-System, und sie müssen im Einklang mit den Anforderungen definiert werden, um eine gültige Lösung. Recently, erhöhte Aufmerksamkeit wurde, wie zum Aufbau und zur Stärkung der Beziehungen zwischen den Anforderungen und architektonische Gestaltung. Vor allem, wie der Prozess muß sich auf die Definition der Anforderungen im Laufe der Zeit und ihre Auswirkungen auf eine System-Architektur. Diese These stellt unsere Arbeit in diesem Bereich. Es beschreibt die Methodik genannt ATRIUM (Architektur Traced aus RequIrements Anwendung eines Unified-Methodik), um die Definition der Architektur, die sich rechnet besonderes Augenmerk auf die funktionale und nicht-funktionale Anforderungen, die erfüllt sein müssen, um das System zu werden. In seiner Definition, die Aspect-Oriented Ansatz wurde als Eckpfeiler bei der Angabe korrekt erkannt die Sorgen der System-zu-werden. Darüber hinaus sollten wir erwähnen, dass diese Arbeit im Wesentlichen folgt den Richtlinien der Domain-Vorschläge. Aus diesem Grund ist die Anpassung der Modelle und Verfahren wurde als unerlässlich, um zur Erleichterung ihrer Anwendung auf verschiedene Domains. Darüber hinaus hat die Automatisierung auch in den Aufgaben, könnte fehleranfällig oder schwerfällig. Ein Tool, genannt MORPHEUS, wodurch die Analysten der Spezifikation der verschiedenen Modelle und ihrer späteren Nutzung, ATRIUM unterstützt. Durch ihre Ausbeutung, ATRIUM wurde in der Praxis in einem realen Fall Studie, die EFTCoR Projekt, das erleichtert die Validierung des Vorschlags. BEGRENZUNG DER RESSOURCEN IN DER REALEN PARALLELITÄT.Autor: RUIZ DELGADO MARIA CARMEN. Jahr: 2006. Universität: CASTILLA-LA MANCHA [ www.uclm.es]. Ort der Lesung: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE ALBACETE. Ort der Vorbereitung: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE ALBACETE. Inhaltsangabe: Die Dissertation Gegenstand dieses Berichts ist Teil der Verwendung von formalen Methoden in der Studie von parallelen Systemen. In mehr Konkret befasst sich mit der Spezifikation und Bewertung der Leistung von parallelen Systemen, in denen sie der Ansicht ist, dass die zur Verfügung stehenden Mittel von kooperierenden Prozessen und / oder Wettbewerb beschränkt sind, wie es im wirklichen Leben. Als Formalismus für die Spezifikation von solchen Systemen verwendet wurde eine Verlängerung Time Process Algebra (BTC), die es erlaubt, unter Berücksichtigung der Ressourcen diskutiert zuvor. Dieser Ansatz stellt einen Durchbruch in der Studie von parallelen Systemen, wie es sich mit der Studie der Parallelität reale, sondern auch eine neue Zutat nicht früher als es die Möglichkeit, dass ein Prozess wartet (gesperrt), die Unfähigkeit, um ein erforderliches Ressource. Daher ist ein Prozess, betroffen sein werden, ihre Leistung nicht nur durch die inhärente Synchronisationen in das System unter-Studie (Zusammenarbeit), sondern auch, weil der Wettbewerb um Ressourcen. Zunächst definieren die Syntax und die Semantik der operativen Algebra vorgestellt und später mehrere Anwendungen innerhalb der bestehenden Bereichen wie E-Commerce-Protokolle, flexible Fertigungssysteme.
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