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ORGANISATION DER INFORMATIONS- UND SEINE AUSWIRKUNGEN AUF DIE BENUTZBARKEIT VON INTERAKTIVEN TECHNOLOGIEN.Autor: COBO ROMANÍ JUAN CRISTOBAL. Jahr: 2004. Universität: AUTÓNOMA DE BARCELONA [ www.uab.es]. Ort der Lesung: FACULTAD CIENCIAS DE LA COMUNICACIÓN. Ort der Vorbereitung: ESCUELA DE POSTGRADO. Inhaltsangabe: Angesichts der zunehmenden Masse der Informationstechnologie ist notwendig, um Fortschritte in der Konsolidierung der Methoden comunicológicas, dass diese Geräte entsprechen den Anforderungen. In diesem Papier führen wir eine experimentelle Forschung zur Festlegung der Methoden, mit denen óptimizar Nutzbarkeit dieser Informationen. Diese Forschung entwickelt experimentelle Tests, die an 163 Probanden, die bewertet werden verschiedene Modelle der Organisation von Informationen im Web und dann bewertet die Benutzerfreundlichkeit nach den Grundsätzen der ISO. Die Ergebnisse zeigen, dass es Kriterien Informationen Architektur von Websites, die optimiert, so statistisch signifikante, die Interaktion zwischen Benutzer mit verschiedenen Ebenen der technologischen Kompetenz und Information dieser Geräte.
MANAGEMENT VON DYNAMISCHEN SPEICHER IN ECHTZEIT SYSTEMEAutor: MASMANO TELLO MIGUEL ÁNGEL. Jahr: 2005. Universität: POLITÉCNICA DE VALENCIA [ www.upv.es]. Ort der Lesung: UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE VALENCIA. Ort der Vorbereitung: UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE VALENCIA. Inhaltsangabe: Das Management von dynamischen Speicherplatz erscheint in den frühen fünfziger Jahren als Ersatz für die bisher verwendeten statischen Speicher. Solche wurden die Vorteile aus deren Nutzung, auf, aber es ist schwer zu finden, die nicht Sie es jetzt verwenden, die Mehrheit der bestehenden Betriebssysteme und Programmiersprachen bieten einige Einrichtungen verwendet werden, entweder explizit oder implizit. Zu den wenigen Ausnahmen von Systemen, die nicht die Verwendung von dynamischen Speicher in Echtzeit. Diese Systeme, deren Richtigkeit hängt nicht nur von ihren internen Logik, sondern auch die Reaktionszeit, verhindert seinen Einsatz vor allem aus zwei Gründen: erstens, die Speicherverwaltung war schon immer von der Gemeinschaft als in Echtzeit Problem von Natur aus nicht deterministisch vorübergehend . Zweitens, das Phänomen der Zersplitterung, das kann dazu führen, dass ein Speicher Manager nicht in einem Speicher Allokation, trotz der Tatsache, dass die Höhe der nicht verwendeten Speicher zu diesem Zeitpunkt gleich oder über die Anforderungen. Allerdings haben die jüngsten Boom in der Sprache wie Java, die schwere Verwendung von dynamischen Speicher stillschweigend, und ihre Annahme in Echtzeit Systeme zwingt sie auf, und stellen das Management von dynamischen Speicher in solchen Systemen. Diese Arbeit behandelt das Problem der dynamischen Speicherverwaltung in Echtzeit. Erstens: Wir schlagen einen neuen Manager dynamischen Speicher Zwei Level Segregated Fit (TLSF), die eine schnelle Reaktionszeit und deterministisch, und eine Fragmentierung niedrig.
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