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AN DER GESTALTUNG VON NEUEN FUNKTIONEN UND DIENSTLEISTUNGEN MIDDLEWARE.Autor: GARCÍA SÁNCHEZ ANTONIO JAVIER. Jahr: 2005. Universität: POLITÉCNICA DE CARTAGENA [ www.upct.es]. Ort der Lesung: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS DE TELECOMUNICACIÓN. Ort der Vorbereitung: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIEROS DE TELECOMUNICACIÓN. Inhaltsangabe: Heute, Telekommunikation Netzwerke sind aus der komplexen Umgebungen mit einer Menge von Ausrüstung und Technologien, vielfältige Natur, charakterisieren als heterogene Systeme. Die Integration von verschiedenen Betriebssystemen, Netzwerk Technologien und Programmiersprachen ist ein Problem, dass mucos Forscher haben versucht, und Middleware Technologien erlauben gelöst werden. Die Middleware ist eine Software Schicht zwischen der Anwendung und erlegte der Transportschicht, die die Programmierer zu isolieren sich von palicaciones die zugrunde liegende Betriebssystem, Protokoll Stack und die Hardware stören. Innerhalb der verschiedenen Middleware, CORBA ist die größere Flexibilität sowohl in der Menge von Programmiersprachen unterstützt, wie sie in der Anzahl der Betriebssysteme werden kann. Multimedia Anwendungen auf eine besondere Bedeutung zu, weil die Höhe der Ressourcen, die sie benötigen. Insbesondere werden die unkomprimierte Video Anwendungen. Diese sind erforderlich, in verschiedenen Bereichen der Arbeit (Militär, Medizin, Industrie, usw.), die in Verbindung mit verbesserter Bandbreite der bestehenden Netze (vor allem lokal), so dass diese Anwendungen integriert werden können mit anderen erreichen multimediale Dienste von Interesse sind. Diese Dissertation präsentiert eine Studie über die Zweckmäßigkeit der Verwendung einer middware als ACE + TAO in der weit verbreiteten Einsatz von Service Audio / Video Streaming. Die Studie bietet die Möglichkeit zur Validierung dieser Distribution von CORBA und ihre multimediale Dienste, die Definition der Voraussetzungen für die Nutzung unseres Services A / V Streaming. Derzeit ist die Entwicklung von Anwendungen mit Hilfe von Multimedia Service A / V Streaming für OMG CORBA ist einzigartig. Daher ist diese Arbeit wird vorgeschlagen, den Entwurf einer neuen Architektur, die die Schaffung eines Service A / V Streaming über die NET Plattform. Die Auswertung dieser Dienst bietet eine vergleichende Bild zwischen den beiden Umgebungen arbeiten, und CORBA. NET Plattform. Ein wichtiger Aspekt ist die Untersuchung der Beschränkungen angeboten Pr Service A / V Streaming und nicht eine größere Flexibilität in ihrem Einsatz oder die Anpassung an viele der Bedürfnisse der Entwickler von multimedialen Anwendungen. Es wird vorgeschlagen, zur Behebung dieser Mängel bei der Gestaltung einer Verlängerung des Dienstes A / V Streaming, die einige der Funktionen zuvor fehlte. Ein Service weit verbreitet im Rahmen von CORBA ist der Service Benachrichtigungen. Dieser Service bietet verschiedene Features, einschließlich Hervorhebung asynchronen Kommunikation zwischen Clients und Servern und Filtern von Nachrichten. Die Fähigkeit zur Anpassung an den Dienst des Suchalgorithmus dezentrale, öffnen Sie ein neues Betätigungsfeld in Peer-to-Peer Anwendungen. In dieser Dissertation wird auch eine neue Dienstleistung mit der CORBA Notification Service, für die Entwicklung der Peer-to-Peer Anwendungen in heterogenen Umgebungen arbeiten.
BEITRAG FÜR DIE ERWEITERUNG DES DIENSTES ZU / / STREAMING CORBA FÜR VERTEILTE MULTIMEDIALE ANWENDUNGEN.Autor: GARCÍA SÁNCHEZ FELIPE. Jahr: 2005. Universität: POLITÉCNICA DE CARTAGENA [ www.upct.es]. Ort der Lesung: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIRÍA DE TELECOMUNICACIÓN. Ort der Vorbereitung: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA DE TELECOMUNICACIÓN. Inhaltsangabe: Die Entwicklung von integrierten Anwendungen in heterogenen Systemen (bestehend aus verschiedenen Betriebssystemen, Netzwerk Technologien und Programmiersprachen), wurde der Gegenstand intensiver Forschungen in den Bereichen Softwareentwicklung in den letzten zehn Jahren. Die Probleme im Zusammenhang mit dieser Realität, wird durch eine zusätzliche Software Schicht zwischen der Transportschicht und der Anwendung. Die Middleware Schicht. Diese Schicht bietet erhebliche Vorteile der Anwendung Programmierer, die veröffentlicht Details relatiovs dem Computer, auf dem die Anwendung ausgeführt wird (zB Sistma opoerativo), Netzwerk und Kommunikation (zB Protokolle, Netzwerk Technologien), und nur Sorgen um die Beziehung mit diesem neuen Zwischen- Ebene. Unter den vorgeschlagenen Middleware COBRA ist vielleicht die am weitesten verbreitete. CORBA verfügt über Schnittstellen zu einer Vielzahl von Programmiersprachen und Versionen compativles für verschiedene Betriebssysteme. Die Probleme sind jedoch am akutesten, wenn es darum geht, multimediale Anwendungen und Bächen Audio- und / oder Video. Die Übermittlung dieser Art von Verkehr hat eine Reihe von speziellen Anforderungen im Hinblick auf die Verzögerungen, Bandbreite, usw., die die traditionelle Kommunikation Middleware sind nicht gültig. Die CORBA Spezifikation des Service A / V Streaming, ist speziell zur Förderung der Entwicklung solcher Anwendungen. Diese Arbeit konzentriert sich auf diese Spezifikation, Studium und der Ermittlung ihrer Grenzen in der Anwendung bestimmte Umgebungen. Als Folge, die vorgeschlagene Erweiterung des Service A / V Streaming, es ist entworfen, um die Defizite. Einer der Umgebungen, in denen sie studiert hatten die Anwendung dieses Service A / V Streaming, wurde zu drahtlosen Netzwerken. Zusätzlich zu den direkten Anwendung der bestehenden Spezifikationen für drahtlose Medien. Dissertation Dies bringt den Entwurf eines neuen Dienstes, die Verlängerung funcionalmiento Service A / V Streaming zu drahtlosen Umgebungen, die Anwendungen in der Mitte strahlte Mobilität. Der neue Service ist nicht auf der Grundlage bereits bestehender Spezifikationen lasa (so genannte Wireless Access und Terminal Mobility), und beschließt, den Prozess der Zusammenschaltung mit dem drahtgebundenen Netzwerk auf effiziente Weise. Darüber hinaus, unter anderem Features, die für die asynchrone Übertragung von Veranstaltungen, etwas dringend benötigte in drahtlosen Umgebungen, Mobilität Anwendungen werden können Quelle oder Ziel der Stream A / V System Vernetzung ermöglicht Abrufen von Informationen ist von entscheidender Bedeutung, dass die in den Prozess verloren. MULTICAST ROUTING ALGORITHMEN MIT REDUZIERTEM ENERGIEVERBRAUCH FÜR DRAHTLOSE SENSORNETZWERKEAutor: SÁNCHEZ LAGUNA JUAN ANTONIO. Jahr: 2006. Universität: MURCIA [ www.um.es]. Ort der Lesung: FACULTAD DE INFORMATICA - UNIVERSIDAD DE MURCIA. Ort der Vorbereitung: FACULTAD DE INFORMÁTICA. Inhaltsangabe: Derzeit, Wireless Sensor Networks (WSN) genießen großes Interesse seitens der nicht nur der wissenschaftlichen Gemeinschaft, sondern auch die Wirtschaft. Dies ist zum Teil auf die jüngsten Fortschritte in der Miniaturisierung, Verpackungs-und Kostenreduzierung bei der Herstellung von elektronischen Komponenten. Dank ihnen ist es nun möglich, die Bereitstellung von realen WSN Composite potenziell Tausende von Sensor-Knoten-und Low-Cost-Anwendungen, die alle in ihren Tag wurden speziell im Hinblick auf die Merkmale der WSNs, beginnen und zu entwickeln. Dazu gehören die Überwachung von großen Gebieten von komplexen natürlichen oder eingeschränkten Zugang, Umweltüberwachung, die frühzeitige Erkennung von Ausbrüchen von Bränden in den bewaldeten Gebieten, und so weiter. Die meisten dieser Anwendungen nutzen, die so genannte Gruppe Kommunikation. Sie senden Nachrichten zwischen einem Quell-und Ziel-viele, viele Quellen und ein Ziel oder viele Quellen und viele Destinationen. Diese könnte die Kommunikation erfolgt effizient mittels Multicast-Routing-Protokolle, die Erleichterung der Entwicklung von Anwendungen in WSNs. Die Entwicklung der Multicast-Routing-Protokolle für WSNs stellt große Herausforderungen. Die WSNs zeichnen sich durch einen Wechsel der Topologie durch die Sensoren, die sich nicht immer aktiv. Diese Zyklen von Aktivität / Inaktivität Reaktion auf Namen Duty-Cycle, die zur Verringerung des Energieverbrauchs von Sensoren. Die Sensoren der Regel nur über begrenzte Ressourcen und Energie ist es wünschenswert, ihren Energieverbrauch zu reduzieren, auf ein Minimum reduziert. Darüber hinaus seine Rechenleistung sehr gering ist aufgrund der verwendeten Hardware und der Konstruktion, die Routing-Protokolle, die für WSNs werden einfach in Form von computabilidad. Diese Faktoren, gepaart mit der Tatsache, dass die Sensoren auf WSNs der Regel nicht über einen Mechanismus für die Adressierung wie IP-Routing-Protokolle um zu verhindern, dass die Wiederverwendung Klassiker zur Ad-Hoc-Netzwerke. Diese Protokolle, die in der Regel nutzen die Flut, mit einem übermäßigen Aufwand für WSNs durch den Betrag von Nachrichten an ihnen. Eine neue Klasse von Routing-Algorithmen basieren auf Koordinaten ist die Entwicklung im Bereich der WSN, was zum Teil auf nicht leiden unter diesen Problemen. Wir geographischen Namen Routing-Algorithmen, die Entscheidungs-Routing nur auf die Positionen der Knoten. Angesichts der Notwendigkeit für Kommunikationslösungen in WSNs in dieser Arbeit hat sich mit der Gestaltung von Multicast-Routing-Algorithmen, die eine WSN bieten nativ Gruppe Kommunikation Anwendungen, die derzeit entwickelt werden. Als sekundäres Ziel, und in Anbetracht der begrenzten Energieressourcen zur Verfügung stehen Sensoren, sie hat versucht, die Algorithmen mit einem reduzierten Energieverbrauch. So, nach Durchführung einer Bewertung der verschiedenen Vorschläge und wählen Sie als Ausgangspunkt die geografische Unicast-Routing-Algorithmen, die vollständig skalierbar und verteilt werden, haben vorgeschlagen, zwei geographische Multicast-Routing-Algorithmen: GMR-und LEMA. Die erste wurde konzipiert, um die gesamte Bandbreite notwendig, senden Sie bitte eine Nachricht an eine Gruppe von Empfängern. Durch die Reduzierung der Anzahl der gesendeten Nachrichten wird durch die Verringerung des Energieverbrauchs, da Übertragungen entfällt der größte Anteil der verbrauchten Energie durch einen Knoten. Simulationen wurden durchgeführt, um die Leistung des Algorithmus und die Ergebnisse wurden im Vergleich mit denen der wichtigsten bestehenden Vorschlag bislang in der Literatur, PBM ((em Position Bassed Multicast Routing)). Die Ergebnisse von GMR-Match oder Verbesserung der PBM mit dem Zusatz eines GMR Sie Jan 8 c c48 oste Computational niedriger als PBM und im Gegensatz zu letzterem muss nicht parametriert werden. Im Gegensatz zu GMR, in der Gestaltung des Protokolls ERKENNTNIS Modelle wurden in das Netzwerk berücksichtigt wurden Übertragungsfehler die in der drahtlosen Kommunikation sowie die Fähigkeit zur Anpassung der Sendeleistung sie besitzen die meisten der aktuellen Sensoren. Vor der Gestaltung ERKENNTNIS und mit dem Ziel, sie mit in der gleichen, wurde konzipiert und evaluiert zufriedenstellend LOSR, eine Technik zur Verringerung des Energieverbrauchs, das gilt für jede geografische Unicast-Routing-Algorithmus und SOMMER, einen Messwert Abschätzung des Energieverbrauchs auf die Netzwerk-Modelle Berücksichtigung potenzieller Verluste und der erneuten Nutzung. LOSR optimiert Algorithmus, der jede Entscheidung handelt es sich um eine Reduzierung des Energieverbrauchs auf ein Minimum reduziert. Um das zu tun, wenn ein Knoten ausgewählt hat seinen nächsten Sprung, nur mit lokalen Informationen, bestimmt die effizienteste in Bezug auf den Energieverbrauch zwischen dem aktuellen Knoten und die nächste springen. Dann, mit Source-Routing, zwingt die Nachricht an diesem Weg folgen lokal optimal. ERKENNTNIS verwendet LOSR zur Verringerung des Energieverbrauchs Multicast-Baum Zweige. Mit Metriken wie SOMMER finden Sie den kürzesten Weg in LOSR, wird erreicht, unter Berücksichtigung der Wahrscheinlichkeit von Fehlern in den Entscheidungen getroffen, indem Sie die Links und mit größerer Wahrscheinlichkeit erfolgreich und weniger Verbrauch geschätzt zu haben. Dieses Verhalten wirft der Anteil der Nachrichten geliefert End-to-End. Schließlich ERKENNTNIS benutzt eine Abwandlung der MST-Heuristik, Entscheidungen zu treffen Verzweigung. Die heuristische wird individuell von jedem Teilnehmer Multicast-Routing-Knoten. Mit nur die Position der Ziele in der Kopfzeile der Nachricht, ein Knoten in der Lage ist, zu entscheiden, was ist bequemer, ramificar oder weiter auf der gleichen Branche. Das Ergebnis ist ein Multicast-Baum sehr ähnlich zu denen, die durch die Anwendung der gleichen Heuristiken sind zentral. Simulationen wurden durchgeführt, um die Leistung der ERKENNTNIS. Denn bisher gibt es nicht in der Literatur andere geografische Multicast-Routing-Algorithmen, die Ergebnisse wurden im Vergleich mit denjenigen, die durch die großen zentralen Algorithmen. Die Multicast-Bäume, die von ERKENNTNIS haben einen geringeren Stromverbrauch, dass von diesen Algorithmen, sowie der Prozentsatz der Lieferung ist höher.
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