|
|
|
| 57 Thesen in 3 Seiten: 1 | 2 | 3 |
NEUER ANSATZ IN DER ENTWICKLUNG EINES INFORMATIONSSYSTEMS FÜR DIE MEDIZINISCHE BILDGEBUNG. EIN INSTRUMENT ZUR UNTERSTÜTZUNG DER KLINISCHEN ENTSCHEIDUNGSFINDUNGAutor: Pereira Loureiro Javier. Jahr: 2003. Universität: A CORUÑA [ www.udc.es]. Ort der Lesung: Facultad de Informática. Ort der Vorbereitung: Facultad de Informática. Inhaltsangabe: In den letzten Jahren hat sich die Einführung des DICOM-Standards, die Entwicklung des Internets und die kontinuierliche Verbesserungen und Fortschritte in der Technik haben zu einer Zunahme der Zahl der PACS in Krankenhäusern. Diese Lösungen noch einige Probleme: i) die nicht modulare Architektur ii) die nicht ergonomische Schnittstellen iii) die Schwierigkeiten, um die Patienten Anamnese sowie deren Integration in HIS, RIS iv) die fehlende oder dem Fehlen von statistischen Analyse Module Und Verarbeitung gegen) nicht dispopnibilidad der APls vi) die Schwierigkeiten bei der Durchsetzung der Bestimmungen über die Behandlung der elektronischen Gesundheitsdaten All diese Probleme sind hauptsächlich durch das Fehlen eines definierten Architektur und die Verwendung von proprietären Lösungen in diesen Bereichen, die nicht durch DICOM . Dieses Papier präsentiert einen neuen Ansatz für die Entwicklung eines Informationssystems für medizinische Bilder, die nicht die oben genannten Probleme. Dies ist ein neuer Beitrag zu den evolutionären Prozess der PACS, zu definieren, ein Modell architektonischen priamidal basiert Schichten. Wir haben vier Schichten: Netzwerk und den Erwerb, Lagerung, der Verarbeitung und Analyse, und System Unterstützung für die klinische Entscheidungsfindung. Der Fluss von Informationen in das System kommt kontextualisierte Raum und Zeit durch ihre eigenen Daten und analysiert werden. Die Basis der Pyramide steht für die Gesamtheit der Daten, während die oben ist das Ergebnis der Auswertung und Analyse von Daten, die Bereitstellung von Informationen nützlich für die klinische Entscheidungsfindung. Jede Schicht stellt eine Abstraktion in den Prozess der Analyse von Informationen und bietet eine Schnittstelle zu der Schicht oben. Für jede dieser Veranstaltungen wird auch den Standards, die verwendet werden soll. Die Interaktion mit anderen Systemen, die beide homogenen und heterogenen, erfolgt über die Kommunikation mit anderen intra- und interregionalen Krankenhaus Systeme, die offene Standards unterstützen. Sicherheit ist eine Frage, die alle Schichten. Getrieben von zuverlässigen und sicheren Lagerung von fehlertoleranten, um den Zugriff zu den Daten und die Definition von Sicherheitsrichtlinien mit den verschiedenen Ebenen von Privilegien.
AUF EINIGEN VARIANTEN DER ZWEITEN EINHEITInhaltsangabe: In dieser Arbeit präsentieren wir einige Ergebnisse über die Zweite - Unification. Es ist allgemein bekannt, dass die Zweite - Unification Problem ist im allgemeinen unentscheidbar, die Grenze zwischen ihren bestimmbar und unentscheidbar Unterklassen ist dünn, und es hat immer noch nicht vollständig definiert ist. Unser Ziel ist es, Licht in die Zweite - Unification Problem, und einige ihrer Studie Varianten. Wir haben vor allem unsere Aufmerksamkeit auf Kontext Vereinheitlichung und Linear Zweite - Unification. Grob gesprochen, diese Probleme sind Varianten des zweiten Vereinheitlichung wo zweiten Variablen erforderlich sind zu linearen Gleichungen. Vereinheitlichung Kontext definiert wurde vor mehr als zehn Jahren und ihre decidability wurde eine offene Frage, da dann. Hier haben wir entsprechende Beiträge für die Studie über diese Frage. Das erste Ergebnis ist, dass wir eine Vereinfachung auf diese Probleme dank "curryfication." Wir zeigen, dass die Context Unification Problem kann NP - auf den Kontext Unification Problem, bei dem, abgesehen von Variablen, die nur eine einzige zweistellige Funktion Symbol, Und der ersten Konstanten, die verwendet werden. Wir zeigen auch, dass ein ähnliches Ergebnis gilt auch für die Zweite - Unification. Das wichtigste Ergebnis dieser Arbeit ist die Definition eines nicht trivial ausreichende und notwendige Voraussetzung für die unifiers, für die decidability der Kontext Unification. Der Zustand wird als Rang - gebunden Vermutung zur Durchsetzung unserer Weltanschauung über seine truthness. Es liegt auf einem nicht trivial Maßnahme der Begriffe, die Rang, und macht geltend, dass, wenn eine Instanz der Context Unification Problem ist erfüllbar, es gibt ein unifier mit einem Rang nicht mehr als eine bestimmte gebunden abhängig von der Größe des Problems. Unter der Annahme dieser Vermutung, geben wir eine Reduzierung der satisfiability Problem für die Vereinheitlichung der Kontext (einstellbar) satisfiability Problem von Word Vereinheitlichung mit regelmäßigen Zwänge. Schließlich, in der gleichen Geist der Erweiterung von Word Vereinheitlichung mit regelmäßigen Einschränkungen haben wir auch die natürliche Erweiterung der Kontext Vereinheitlichung durch Baum - regelmäßig im Hinblick auf die Variable instantiations. Wir tragen mit zwei weiteren Ergebnisse - wir schaffen eine Beziehung zwischen Linear Zweite - Vereinheitlichung und Kontext Unification. Hauptsächlich haben wir die Lineare Zweite - Vereinheitlichung Kontext zur Vereinheitlichung mit Baum - regelmäßige Zwänge, diese Zwänge werden, um die Erfassung von Variablen in diesem Prozess. - Wir auch eine Beziehung zwischen Kontext und die Vereinheitlichung Constraint Language für Lambda Bauwerke. Dieser letzte Formalismus ist weitgehend für die Behandlung von mehrdeutigen Sätze der natürlichen Sprache, und es wird derzeit ein Versuch zur Quantifizierung ihrer Macht, und definieren ihre rechnerische Natur. Bezieht man diese Sprache Zwänge mit der Vereinigung Rahmen kann uns helfen, die Anwendung der theoretischen Ergebnisse von einer Seite auf die andere. ALGORITHMEN VERWALTUNG BEWUSST, DER ARCHITEKTUR UND FUNKTIONEN DER DATEN.Autor: JIMENEZ GONZALEZ DANIEL. Jahr: 2003. Universität: POLITÉCNICA DE CATALUÑA [ www.upc.edu]. Ort der Lesung: Dept. d'Arquitectura de Computadors. Modul C6-E106. Ort der Vorbereitung: EDIFICI D6 DESPATX 206 Campus NORD. Inhaltsangabe: In dieser Arbeit präsentieren wir analysieren und parallelen Algorithmen und Sequenzierung Nutzung der Speicherhierarchie der Computer und / oder die Kommunikation von Daten. Doch obwohl die Ziele dieser Arbeit sind die gleichen wie die der anderen Arbeitsplätze, wie sie zu erreichen ist anders. In dieser Arbeit haben wir derer, die die Sortierung Algorithmen sind bekannt, die vorgeschlagenen Computer Architektur und Eigenschaften der Daten, die wir verwalten. Die Daten sind wir der Meinung, dass die Sätze, die in den Hauptspeicher passt, aber nicht im Cache. Die Algorithmen von Datenbanken, zur Laufzeit, die Merkmale der Daten (Duplikate, voreingenommen, usw.). Um zu vermeiden, Rendite Verluste je nach ihren Merkmalen. Zu tun, diese Algorithmen eine Partitionierung der Daten, mit einer Technik namens Mutant Reverse Sortierung und was diese These. Mutant Reverse Sortierung passt sich dynamisch an die Eigenschaften der Daten und den Computer ein. Diese Technik analysiert eine Stichprobe der Daten zu wählen, um den schnellsten Weg zum Partitionieren der Daten. Diese Technik Wahl zwischen Sortieren und Zählen Reverse Split abhängig von der Verteilung der Daten. Diese Techniken sind auch vorgeschlagen, in der diese These. Die Analyse dieser Techniken, zusammen mit der Sortierung Algorithmen vorgestellt, erfolgt auf Computer Based IBM Module p630 Prozessor Power4 und am Computer SGI O2000 Prozessoren R10K. In der Analyse für beide Computer sind Modelle des Verhaltens sind im Vergleich mit den tatsächlichen Hinrichtungen. Mit all dies, haben wir die Sortierung Algorithmen schneller sequentielle und parallel zu den Eigenschaften der Daten und der Computer verwendet werden. Dies ist dank dieser Algorithmen sind an Computern und Eigenschaften der Daten besser als der Rest von Algorithmen analysiert. Also auf der einen Seite, die sequentielle Algorithmus vorgeschlagen SKC - Radix sortieren, um einige Leistungsverbesserungen von über 25% im Vergleich mit den besten Algorithmen in der Literatur. Außerdem, desto größer ist die Anzahl von Duplikaten oder Voreingenommenheit Daten, desto größer ist die Verbesserung durch die SKC - Radix Wahl. Darüber hinaus ist die parallele Algorithmus präsentiert PSKC - Radix Art, es können bis zu 4 Mal mehr Daten als Lastausgleichserver Radix Wahl in der gleichen Zeit. Lastausgleichserver Radix Sortieralgorithmus war der schnellste im Speicher und parallel zu den Datenbestand, dass Befehl bis zur Veröffentlichung unserer Arbeit. DEFINITION UND ANALYSE DER KRITISCHEN ERFOLGSFAKTOREN FACYORS FÜR ERP UMSETZUNG PROJEKTEInhaltsangabe: ERP ist eine der neuesten Technologien, die viele Organisationen verpflichtet haben. Typischerweise, Enterprise Resource Planning (ERP) Systeme sind Softwarepakete, die aus mehreren Modulen, wie zum Beispiel Personal, Vertrieb, Finanzen und Produktion, die grenzüberschreitende organisatorische Integration der Transaktion - Daten gesamten Geschäftsprozesse eingebettet. Diese Software kann auch bis zu einem bestimmten Betrag auf die spezifischen Bedürfnisse der jeweiligen Organisation. ERP war als die wichtigste Entwicklung in den professionellen Einsatz von Technologien in den 1990er Jahren. Leider haben viele ERP-Projekte wurden nicht wirksam genug und damit nicht in der Lage gewesen zu erreichen, alle Ergebnisse vorgesehen. Da die Kosten für eine ERP-Einführung Projekt ist sehr hoch, es ist von entscheidender Bedeutung für eine Organisation, um das Projekt zu einem Erfolg und starten Sie erhalten Leistungen aus der es so schnell wie möglich. Aber was ist es, dass ein ERP-Einführung Projekt erfolgreich? Zur Lösung dieses Problems schlagen wir vor, die Verwendung eines Critical Success Factors (CSF) Ansatz für die Verwaltung ERP-Einführung Projekte. Nach einer umfassenden Überprüfung der Literatur über die Forschung und ERP ERP-Einführung Projekt Studien, die das studiert haben, und wir haben vorgeschlagen Ergebnisse entlang der folgenden Themen: Â Die Identifizierung und der Definition einer umfassenden Liste der GFK. Â Die Relevanz der GFK entlang der typischen ERP-Einführung Phasen. Â Die Definition von Key Performance Indicators (KPI) für GFK. Â Die Analyse der GFK in einige organisatorische Zusammenhänge. Ein theoretischer Rahmen wurde entwickelt, um für den Prozess der Beantwortung der Fragen der Forschung stillschweigend. Zur Erreichung der Ziele dieser Forschung Forschung, haben wir vorgeschlagen, eine interpretierende Forschung Ansatz und eine âmultimethod 'Forschungsrahmenprogramm, die verschiedenen Methoden, sowohl quantitativ als auch qualitativ, mit dem Vorherrschen der qualitativen werden. Â Eine kommentierte Bibliographie zu ERP Forschung. Â GFK Ein einheitliches Modell für die ERP-Einführung. Â Ein CSF Relevanz Schema entlang der typischen ERP-Einführung Phasen. Â Ein neuer Indikator für die Kritikalität Process Quality Management (PQM) Methode. Â Eine vorläufige Reihe von KPI für einige GFK und einen systematischen Ansatz zu entwickeln, der Rest der KPI. Â Eine ERP-Einführung. Â Ein CSF organisatorische Verwaltung Analyse in zwei Kontexten: eine kleine und mittelständische Unternehmen und eine öffentliche Hochschule. Im Hinblick auf die Fallstudien, die erste war ein Pilotprojekt Fallstudie einer ERP-Einführung in einem portugiesischen kleinen und mittelständischen Unternehmen. Das zweite war ein in die Tiefe Fallstudie einer ERP-Einführung in einem großen spanischen öffentlichen Hochschulen. Die verschiedenen organisatorischen Kontexten wertvolle Einblicke in GFK sowie Konsequenzen aus dem Entstehen von Mustern Gemeinschaftsgefühl zwischen den beiden Fallstudien. Die Forschungsergebnisse Hinweise darauf, dass: Â Die meisten der Probleme, die sich in ERP-Einführung Projekte im Zusammenhang mit den Tätigkeiten, die als GFK in dieser Forschung, Â Die wichtigsten Anliegen sind organisatorische als technologische. Â Die Verwaltung der GFK wird durch den Kontext und, Â Wenn Führungskräfte haben unter Berücksichtigung der GFK festgestellt, einige Probleme des Projekts wurden vermieden oder deren Auswirkungen erheblich reduziert ERP-Einführung Projekte, und die Organisation ist wahrscheinlich effizienter zu nutzen Das ERP-System nach ihrer Umsetzung. Â Ein CSF Ansatz ist auch hilfreich, um Probleme zu vermeiden auf die langfristige, da die meisten der GFK identifiziert sind von strategischer Bedeutung. Es ist zu hoffen, dass zukünftige Forschung und ERP ERP Implementierungen können spektakulären 8 m auf eine 2a2 kA Lehren aus dieser Arbeit.
KRYPTOGRAPHISCHE PROTOKOLLE FÜR ANONYME KOMMUNIKATIONSKANÄLE UND DEN SCHUTZ DER ROUTEN IN DER MOBILEN AGENTEN.Inhaltsangabe: Die These enthält die Studie und Innovation im Bereich der Kanäle und anonym im Bereich der Sicherheits- Systeme Agenten móviles.El Mittelpunkt dieser beiden Zeilen Untersuchungsausschuss kommt aus der Entwicklung eines Kanals mit einem anonymen System mobile Agenten. Internetnutzer kommunizieren können, zum Ausdruck zu bringen, ihre Ideen und ihre Erfahrungen, und die frei brauchen eine grundlegende Eigenschaft, Schutz der Privatsphäre. Das Ziel einer anonymen Kommunikation Kanal ist, um die Muster der Kommunikation zwischen Benutzern und erreichen Privatsphäre in der Kommunikation, des Vermögens, das ein Recht für die Nutzer in Spanien (siehe Artikel 197,1 des Strafgesetzbuches). In dieser Arbeit wird die Verwendung des Paradigmas der Mobilfunkbetreiber für den Bau eines Kanals anonym. Später macht sie einen zweiten Vorschlag anonymen Kanal, deren Bau wird vereinfacht und schließlich stellt einen Kanal anonym kollaborative dass suminsitra Widerstand gegen eine Gruppe von t - adversarios. Auf der anderen Seite das Paradigma der mobilen Agenten ist ideal für alle Anwendungen mit einer Menge von Daten, in denen es besser ist, um den Code ausgeführt werden, vor allem von bewegten der Daten. Ein Agent oder mobilen Code móviel ist ein System durch einen Code und die Konfiguration der Umwelt, einschließlich der Daten, dem Stack und Informationen als der Zähler, und erwartet, dass die Migration zwischen diesen Servern bieten ein Umfeld, in dem laufen. Jedes System hat, dass ein Umfeld für die Ausführung der Akteure war deneomina Agentur. Um die Muster der Bewegungen der Akteure, welche Agenturen besuchen und welche Aufgaben in jeder Agentur, einer Route wird allgemein verwendet. Sicherheit in der mobilen Agenten ist ein komplexes Thema, weil der Allgemeinheit und der großen Zahl von Situationen, in denen es. Die Mobilfunkbetreiber müssen Schutz gegen die Agenturen, wo sie ausgeführt werden. Agenturen können sich schädliche, itentando verändern den Code oder Daten der Spieler zu ihrem eigenen Vorteil. In dieser Arbeit präsentiert Arbeit zum Schutz der Routen, Ho Bereich, der getestet wurde bis jetzt. Der Autor nimmt die erste Lösung für jede Art der Reiseroute und später bietet einen umfassenden Schutz Protokoll. HUMAN SEQUENZ BEWERTUNG: KEY-FRAME-HALTUNGEN ANSATZ. IM HALBFINALE AUFSICHT STATISTISCHEN RAHMENS UND DER GENERATIVEN SCHLANGEN FÜR IVUS ANALYSE. BEITRÄGE ZUR GEISTIGEN POKER.Autor: CASTELLÀ ROCA JORDI. Jahr: 2004. Universität: AUTÓNOMA DE BARCELONA [ www.uab.es]. Ort der Lesung: ESCOLA TÉCNICA SUPERIOR D'ENGINYERIA. Ort der Vorbereitung: ESCUELA DE POSTGRADO.
Inhaltsangabe: Netzwerke von Computern und insbesondere das Internet aktiviert haben einige gemeinsame Aktivitäten wie Kauf oder spielen kann remote (E-Shopping und e - gamgling). Das Spiel der Poker durch ein Computernetz ist bekannt als geistige Poker. Keeping operativen Spiel in der gleichen Zeit um die gleichen Standards von Sicherheit, Gerechtigkeit und Auditierung von Casinos für die traditionellen Poker ist ein komplexes Problem. Die wichtigsten Aspekte, die bei der Gestaltung eines Protokolls mentalen Poker sind wie folgt: das Spiel Funktionalität, der Sicherheit, die Kosten für die Berechnung und Kommunikation. Die Vorschläge in der Literatur der Regel allein auf die ersten beiden Punkte. Dies macht es schwierig zu wissen, welche der Vorschläge ist effizienter, die die gleiche Funktionalität und Sicherheit. Die Diplomarbeit beginnt mit einer formalen Analyse der Kosten für die wichtigsten Vorschläge in der Literatur. Die Analyse beschränkt sich nicht auf Kosten, sondern sich mit der Sicherheit von jeder Vorschlag, in der Tat, unsere Studie ergab eine deutliche Schwäche in einem der Protokolle verglichen. Der Angriff wird in einem eigenen Kapitel nach umfassende vergleichende Analyse. Die folgenden drei Kapitel der Dissertation präsentiert drei neue Protokolle zur Verbesserung der Vorschläge in der Literatur über die verschiedenen Aspekte. Der erste Vorschlag gehört zur Familie der Protokolle ohne TTP und welche nicht die Vertraulichkeit der Strategie der Strategie der Spieler. Der zweite Vorschlag ist ein Protokoll TTP ohne Wahrung der Vertraulichkeit der Strategie der Spieler. Das Protokoll verringert sich die rechnerische Kosten, so dass die Spieler weniger mathematischen Operationen. Der dritte Vorschlag der Einführung einer neuen Funktion, die typischerweise bieten keine Protokolle in der Literatur, die Toleranz ist Aufgabe der Spieler. Mit anderen Worten: Spieler können weiterhin zu spielen, auch wenn einige Spieler das Spiel verlassen, in der Mitte des Spiels. ANWENDUNGEN DES NATURAL LANGUAGE PROCESSING IM ABRUFEN VON INFORMATIONEN IN SPANISCHER SPRACHEAutor: Villares Ferro Jesús. Jahr: 2004. Universität: A CORUÑA [ www.udc.es]. Ort der Lesung: Facultad de Informática. Ort der Vorbereitung: Facultad de Informática. Inhaltsangabe: Die Beziehung zwischen Natural Language Processing und Information Retrieval wird durch die Variation lingüstica Sprache, dh wie das gleiche Konzept kann sich auf unterschiedliche Art und Weise durch Veränderungen in den Ausdruck, das größte Problem im Bereich der Recovery Information. Das Ziel dieser Arbeit ist die Entwicklung der technologischen Basis für die Verarbeitung natürlicher Sprache und die Durchführbarkeit der Anwendung in der Information Retrieval Systeme auf der Grundlage von Schriftstücken in spanischer Sprache. Zwar gibt es ähnliche Studien für andere Sprachen, mit einem klaren Befehl von Englisch, Spanisch Absteiger wurde oft in den Hintergrund. Darüber hinaus ihre größere Komplexität lingüstica nicht erlauben eine Hochrechnung sofortige Ergebnisse für die englische und fordern die Umsetzung der spezifischen Experimente. Aber wir haben, um den Mangel an Ressourcen lingüsticos frei zugänglich für die Spanier. Dies wurde durch die Komplexität der vorgeschlagenen Lösungen, wobei der Schwerpunkt auf der Verwendung von lexikalischen Informationen, um einfacher. Zusätzlich zur Minimierung der rechnerische Kosten für die Umsetzung in der Praxis Umgebungen, es wurde umfangreiches Nutzung der Technologie endliche. In diesem Zusammenhang wurde entwickelt, zunächst eine Vorauswahl vorgeschobenen Basis lingüstica für tokenización und Segmentierung Texte. Auf flexivo, wurde mit der Lemmatisierung Normalisierung einfachen Worten. Bei derivativen, hat ein Tool entwickelt, für die automatische Generierung von Familien - morphologische Wort setzt verlinkten derivativamente und die Aktien der gleichen Wurzel - für den Einsatz in der Normalisierung einfachen Worten. Eine syntaktische Ebene, es wurde getestet mit Einheiten wie syntaktische Begriffe índicce komplex. Diese Einheiten werden von der Analyse über zwei Analysatoren Oberfläche: PATTERNS, basierend auf Muster und CASCADE. Kaskaden von Übersetzern auf der Grundlage endliche. Schließlich, syntaktische Ebene, wurde ein neues Konzept Pseudo - sintáctica, verwendet ein Modell, das auf Ähnlichkeiten auf der Grundlage der Entfernungen. DIE BEWERTUNG VON INTERNET PORTALEN DURCH ECHTE OPTIONEN FÜR WACHSTUM.Inhaltsangabe: Diese Dissertation konzentriert sich auf die Bewertung von Internet Portalen durch echte Optionen für Wachstum. Wir verfahren zur Durchführung einer Analyse der verschiedenen bestehenden Methoden. Sondern auch eine Umfrage zu den führenden europäischen Unternehmen, wobei der Schwerpunkt auf Terra Lycos, Tiscali und T. Online. Diese Unternehmen werden auch analysiert, unter Berücksichtigung der Gefahr des Scheiterns, die verschiedene Verfahren und Methoden der Regel akzeptiert. Schließlich wirft er neue Linien der Forschung konzentriert sich auf die Bewertung von immateriellen durch echte Optionen. MODELL FÜR DIE BEWERTUNG UND VERBESSERUNG DER QUALITÄT DER VERWALTUNG VON DATEN UND INFORMATIONEN.Autor: Caballero Muñoz-Reja Ismael. Jahr: 2004. Universität: CASTILLA-LA MANCHA [ www.uclm.es]. Ort der Lesung: Escuela Superior de Informática de Ciudad Real. Ort der Vorbereitung: Escuelas Superior de Informática de Ciudad Real.
Inhaltsangabe: Heute sind die meisten Organisationen ihre Aktivitäten im Bereich der Informations- Systeme, die Qualität von denen wurde konzentriert sich fast ausschließlich auf traditionelle und Software, die sie betreibt. Allerdings haben sie vernachlässigt einerseits Daten Qualität als Rohstoff für die Produktion von Informationen, und zweitens, die Qualität ihrer eigenen Informationen. Dies erfordert die Einführung von Mechanismen für die Verwaltung der Qualität von Daten und Informationen, um negative Auswirkungen auf die Organisationen. Viele Forscher, der diese Bedürfnisse bewusst, haben Anstrengungen unternommen, um die Qualität von Daten und Informationen und konkrete Modelle zur Lösung spezifischer Probleme, aber die Beurteilung zeigt, dass diese Arbeitsplätze sind in der Regel abhängig von einem Kontext, der eine Domain, die diese Universalität und subtrahiert Anwendbarkeit. Es ist daher kein universelles Rahmen, dass jede Organisation verwenden können, um eine Bewertung und Verbesserung der Qualität von Daten und Informationen über eine globale und inklusive. Diese These dem Titel "Modell für die Bewertung und Verbesserung der Qualität der Daten und Informationen" erörtert, wie Organisationen können Verbesserung der Qualität von Daten und Informationen, die sie zu verwalten durch ein gutes Management. Zu diesem Zweck erforscht Konzepte wie die Qualität der Daten und Informationen, beschreibt die Teile oder Komponenten des Systems Informationen zu diesen Bedenken sind Leitfäden für die Verwaltung und zu messen, wie es um die negativen Auswirkungen, die möglicherweise die Ursache für organización; También solche Indikatoren cómo mejorarla y también cómo dotar Al Sistema en Información en cierta capacidad en gestión en la calidad-precio en los -Anwender Abs. eliminar las causas en variabilidad y mejorar los procesos en producción y en gestión encargados del tratamiento en los -Anwender. Die zuvor erklärten Absichten Ergebnis in einem Rahmen für die Bewertung und Verbesserung der Qualität der Verwaltung von Daten und Informationen. Dieser Vorschlag ist auf einem Schlüssel Konzept: Das Konzept der Process Information Management (ggA) als eine gemeinsame Vision von Fertigungsprozessen Informationen und Qualitätsmanagement von Daten und Informationen. Der Rahmen definiert zwei wichtige Komponenten: ein Modell für Qualitätsmanagement Daten und Informationen - auf der Grundlage des Maturity Levels (CALDEA) Struktur, dass die Ziele der Qualität von Daten und Informationen, die zu einer ggA und Auswertung und Methodik Process Improvement Information Management (EVAMECAL) Zur Bewertung und Verbesserung der Process Information Management in Bezug auf Laufzeit Ebenen des Qualitätsmanagements Modell vorgeschlagen. Eine Organisation kann die Qualität von Daten und Informationen der Ermittlung der ggA erste, und dann im Rahmen der Arbeit beginnend mit diejenigen, die am meisten von entscheidender Bedeutung. Kombinieren der Laufzeit der verschiedenen Ebenen (und / oder wichtigste) Process Information Management System in der Informationsgesellschaft, ist es möglich, eine allgemeine Bewertung des Ausmaßes der Reife, dass die Organisation auf die Daten und Informationen und die Verwaltung verbessern. IN DER MESSUNG - VERFAHREN FÜR DIE FILTERUNG KOMPONENTE KINDERBETTCHENAutor: CECHICH MILEN SUSANA ALEJANDRA. Jahr: 2004. Universität: CASTILLA-LA MANCHA [ www.uclm.es]. Ort der Lesung: ESCUELA SUPERIOR DE INFORMÁTICA. Ort der Vorbereitung: ESCUELA SUPERIOR DE INFORMATICA. Inhaltsangabe: Die Filterung Komponenten COTS ist zu entscheiden, welche Alternativen ausgewählt werden sollten, für eine bessere Bewertung. Sobald die Alternativen bewertet wurden Bewertung Daten sind die Grundlage für eine Beschlussfassung. Diese These präsentiert einen Vorschlag mit dem Ziel, einen Beitrag zur Verbesserung der Art und Weise, in denen Organisationen tun, die Filterung COTS Komponenten. Die Sicht ist wichtig, das Problem durch die Integration von technischen und organisatorischen Aspekte. Der Vorschlag basiert auf dem Konzept der ständigen Verbesserung, im Sinne von Six Sigma -, die Integration der verschiedenen Aspekte, die für das Filtrat. Diese These legt ein Verfahren zur Unterstützung der frühzeitigen Erkennung der Angemessenheit der Komponenten in Bezug auf eine bestimmte Spezifikation. Die Elemente des Prozesses sind: 1. Ein Rahmen für die Verwaltung von handelsüblichen Komponenten Filter auf der Grundlage von Six-Sigma 2. Eine Sammlung von gerahmte Verfahren für die Prozesse in jeder Phase. INTERAKTIVE ANZEIGE PLANTAutor: REMOLAR QUINTANA INMACULADA. Jahr: 2004. Universität: JAUME I DE CASTELLON [ www.uji.es]. Ort der Lesung: E.S.TECNOLOGIA Y CIENCIAS EXPERIMENTALES. Ort der Vorbereitung: E.S. TECNOLOGIA Y CIENCIAS EXPERIMENTALES. Inhaltsangabe: Eine der wichtigsten Fragen in der Anzeige interaktiven Szenen ist die Vertretung der Anlage. Die Pflanzen, vor allem Bäume, sind sehr komplexe Objekte, die, bestehend aus einer so großen Anzahl von Polygonen, dass praktisch verhindert Anzeige in Echtzeit Szenen, in denen sie erscheinen. Während die Hardware Design ist sehr schnell, wie die Anzahl der Daten weit über die Kapazität der vorhandenen Grafiken. Diese These behebt dieses Problem und präsentiert eine neue Methode für die sofortige Anzeige von Bäumen und Pflanzen, die kombiniert Techniken auf der Grundlage der Geometrie mit Techniken basieren auf Bildern. Wie für die geometrische Darstellung, präsentiert ein Modell, das erlaubt multirresolución variieren mit der Höhe der Details, die Sie sehen, die Blätter von den Bäumen in einem kontinuierlichen Weise. Darüber hinaus ist diese Methode in Verbindung mit Visualisierung basiert auf Bildern, mit mobiler Hochstapler. Dies wird zur Verfügung Kohärenz zwischen aufeinander folgenden Frames, die in der dreidimensionalen Szenen, die Vermeidung ständig neu die gesamte Geometrie der Szene, die ermöglicht die interaktive Visualisierung von Ökosystemen, im Freien Szenen mit einer großen Anzahl von Bäumen. MÉTODOLOGIA MESSUNG UND BEWERTUNG DER BENUTZBARKEIT VON BILDUNGSEINRICHTUNGEN WEBSITESAutor: ALVA OBESO MARIA ELENA. Jahr: 2004. Universität: OVIEDO [ www.uniovi.es]. Ort der Lesung: E.U.INGENIERIA TECNICA INFORMATICA. Ort der Vorbereitung: DEPARTAMENTO DE INFORMATICA. VORSCHLAG FÜR DIE ENTWICKLUNG DER COMPUTER UNTERSTÜTZTEN UNTERRICHTAutor: DÍEZ SÁNCHEZ ANA ISABEL. Jahr: 2004. Universität: VIGO [ www.uvigo.es]. Ort der Lesung: DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA. Ort der Vorbereitung: DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA. Inhaltsangabe: Der Einsatz von Computern als Bestandteil des Lehrens und Lernens Prozesse der Ferne vor einigen Jahrzehnten und hat eine wachsende Bedeutung akzentuiert, wenn möglich, durch die Globalisierung der Kommunikation und den Zugang zu Informationen, durch die Ausweitung des Internet und vor allem auf dem Netz [ GONZ2003]. In vielen Fällen ist die Schaffung von spezifischen Software Umgebungen für Lehr- oder Lernen ist sehr niedrig, und die Lehrer, die erste Hürde überwinden, die für viele es handelt sich um die Nutzung von Computerprogrammen, mit denen der Mangel an Lernsoftware Produkte, die ihren Bedürfnissen zumindest die grundlegende Notwendigkeit Die Studenten ein Mittel der Anhörung zu jeder Zeit unserer Dokumentation und Material zu diesem Thema. Die Philosophie von elektronischen Büchern ist immer wichtig, im Bereich der Bildung, wo die große Menge von Informationen, und das große Publikum, das soll der Zugang schafft es eine Reihe von Anforderungen, die sich in verschiedenen Studien (ACM, IEEE, ITHET, .. ). Es ist notwendig, Antworten zu geben, dass eine ordnungsgemäße Verwendung dieser Einrichtungen und in der gleichen Zeit, eine Philosophie der Nutzung der inferfaces von Metaphern, die für die Nutzer, und so weiter. Zur Erleichterung der angemessenen Nutzung von Informationstechnologien. Daher ist dieses Papier die Absicht, sich auf einen anderen Weg zu den verschiedenen Philosophien haben es ermöglicht, dass die Entwicklung von elektronischen Büchern, die Schaffung einer neuen Perspektive für Pädagogen, die auf verschiedene Theorien des Lehrens und Lernens. Zu diesem Zweck hat ein Tool entwickelt, für die Erzeugung von fortgeschrittenen und studierte von den verschiedenen Bildungseinrichtungen Philosophien und dienen als ein System der synergetischen Arbeit von Pädagogen und Bildungseinrichtungen. TELL, die im Rahmen des Paradigmas der Objektorientierung, ermöglicht die Erstellung von elektronischen Büchern und die anschließende Anzeige Simulation der Empfindungen, die das Lesen von Büchern auf Papier, um seine Funktionsweise zu den beiden wichtigsten Akteure in diesem Prozess: die Lehrer und die Schüler. Beide Blöcke in das System und die Lehr- und Lernprozess. GESTALTUNG UND ANALYSE VON MULTIDIMENSIONALEN DATENSTRUKTUREN ENTWURF EINES KOOPERATIVEN UMFELD UND SEINE ANWENDUNG AUF LERNPLATTFORMENAutor: MARTINEZ CARRERAS MARIA ANTONIA. Jahr: 2004. Universität: MURCIA [ www.um.es]. Ort der Lesung: FACULTAD DE INFORMATICA. Ort der Vorbereitung: FACULTAD DE INFORMATICA. Inhaltsangabe: In den letzten Jahren an Bedeutung gewinnt, auf Anwendungen, die für die Zusammenarbeit zwischen Einzelpersonen oder Gruppen von Menschen. Dieser Boom kann man in verschiedenen Bereichen der Gesellschaft, wie auch die breite Welt der Geschäfts- oder das schulische Umfeld, möglicherweise an eine Gruppe von Arbeitnehmern im ersten Fall oder eine Lehrerin mit ihren Schülern sowie Studenten Gruppe im zweiten Fall . Genauer gesagt den Einsatz von Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) haben sich sehr wichtig, bei der Entwicklung dieser Anwendungen. So entsteht dem Gebiet CSCW (Computer Supported Cooperative Work), mit dem Ziel, das Studium sowohl der Entwicklung von Groupware Anwendungen, wie die Auswirkungen verursachen sie für die Gesellschaft. Die kollaborativen Umgebungen Bildungseinrichtungen sowie Lehrmitteln nehmen großen Einfluss auf unsere Gesellschaft, und findet derzeit zahlreiche Forschungsprojekte über den Bau und ihre Verwendung in Bildungseinrichtungen Gemeinden. Die Untersuchungen, die während dieser Jahre wurden auf der Grundlage pädagogischen Umgebungen, die haben eine Reihe von Studien über die Vor- und Nachteile, die solche Umgebungen, die beide als architektonische Ebene. Es ist eine Tatsache, dass diese Umgebungen bieten eine Reihe von Möglichkeiten zur Bereicherung der Student Lernprozess. Bei der Entwicklung eines pädagogischen Umfeld erfordert sowohl pedagógos als Programmierer sich ihr Wissen um ein Umfeld, welches die Bedürfnisse der beiden proferores als Studenten. In die Ermittlungen haben zwei Ansätze in der Lernen: die kooperative und kooperativ. Durch kooperative Theorien wir analysiert die Merkmale eines Systems CSCL auch ein neues Feld innerhalb der letzteren, die Lernen durch Entdeckung. Für die Durchführung der kooperativen Arbeit ist von entscheidender Bedeutung, um eine Architektur, die auf der Grundlage der Zusammenarbeit, und das ist anpassungsfähig, wiederverwendbar und erlaubt es, eine Reihe von Tools, mit deren Hilfe Benutzer den Dialog mit der Umwelt. In diesem Streben auch behauptet, dass die entwickelten Instrumente können auch wiederverwendet werden in verschiedenen Umgebungen. Es gibt derzeit CSCL Bildungssysteme, die die Integration von neuen Systemen, die synchrone Zusammenarbeit, so dass diese Integration wirkt sich nicht auf die Architektur des zugrunde liegenden Umwelt. Wir stehen vor zwei Arme Forschung im Zusammenhang einer von ihnen ist die Suche nach der Architektur zu erleichtern, die Zusammenarbeit und die Untersuchung der Eigenschaften, die zeigen, die erforderlichen Instrumente zu entwickeln, kooperative Aufgabe und der andere ist die Definition eines kooperativen System lässt sich leicht in jede Bildung. So durch Projekte EDUSI, PUPITRE NET und "Evaluating Anwendungen Tele - archivos, Groupware und Videokonferenzen, und ihre Auswirkungen auf Tele - Enseñanza innerhalb der Bildung der Region Murcia", die letzteren gefördert durch die Gründung Seneca, wir haben Erforschung und Durchführung einer Reihe von Experimenten mit Abstand Lernumgebung JLE namens "Java lernen Umwelt", die derzeit EDUSTANCE. Einem solchen Umfeld zeichnet sich durch ein kooperatives Lernen, die auf Inhalte, diente als Bezugspunkt für die Untersuchung und Charakterisierung der Werkzeuge, sollten zur Erleichterung der pädagogischen Aufgabe, Schüler und Lehrer. Während der Ermittlungen in der Umgebung JLE, hat die Einbeziehung von Werkzeugen synchrone Durchführung einer Reihe von Studien, um die Vor- und Nachteile dieses Systems, das wird für die kooperative Design. In der vorausgegangenen Untersuchung, was unsere Ergebnisse in diesem Papier, 8 Untersuchung 152f stigación hat auch eine Studie der Architektur ANTS von denen, die Grundlage für die Ausbreitung von Veranstaltungen in Zusammenarbeit synchron. Durch diese Plattform wurde beide Aspekte für die Integration von Komponenten und die Schaffung eines generischen Architektur für den Anschluss von heterogenen Umgebungen. Diese Studien haben einen Bezugspunkt für die Gestaltung der Zusammenarbeit ist eine Plattform, die von unseren Ergebnissen. Genauer gesagt, die Ergebnisse dieser Arbeit wurde teilweise gefördert durch die Europäische Projekte ITCOLE und COLAB. Durch die Arbeit in ITCOLE entwickelt hat, dass ein gemeinsames System integriert werden können in vorhandene Umgebungen. Als Nachweis für das Konzept dieses Systems, die Integration war in beiden Umgebungen Web BSCL und FLE. Die Integration dieser neuen Zusammenarbeit innerhalb jeder der Umgebungen erfordert, dass das System die folgenden Ziele: "Einer der wichtigsten Aspekte ist die Kommunikation zwischen synchronen und Umwelt zugrunde. Lifecycle Werkzeuge synchrone Kommunikation und bringt die Datenübertragung zwischen den bestehenden und neuen Tools. Daher soll das System kommunizieren, die diesen Aussagen für die Umwelt, für die sie müssen geeignete Methoden. "Außerdem, so werden die Komponenten der Zusammenarbeit erfordern eine synchrone Kommunikation mit hoher Performance ermöglicht die Ausbreitung der Änderungen, die sich in dem Zustand, in einer Gegend verteilt. Die Ausbreitung des Staates schweren Anforderungen in Bezug auf die Mittel der Kommunikation mit dem Ziel, die Sicherheit bei der Kommunikation ein, um eine oder ein - mehrere Kommunikation. "Eine weitere wesentliche Voraussetzung für die Infrastruktur, die synchron ist einfach, kompakt, leicht und einfach zu installieren. Die Grundidee ist, dass die Verhängung von einen Zuschlag in der zugrunde liegenden Umwelt und daher vereinfachen die Installation für den Endnutzer. Für diese schlagen wir vor, eine replizierte Architektur für synchrone Komponenten, die auf den Kanal oder Bus Kommunikation zu propagieren den Staat unter den Werkzeugen in der auf der gleichen Sitzung. "Ein weiterer interessanter Aspekt für den Umgang mit dem Bau von Werkzeugen ist synchron ein Modell für die Sammlung von Ereignissen, die für später analysieren. Wie wir sehen werden, dies zu tun, setzen wir auf die Verwendung von Kanal Ereignisse, so dass ein Service Hören Veranstaltungen, die von Interesse und in die entsprechenden Strukturen. Im Rahmen des Projekts COLAB definiert hat unsere Architektur zur Unterstützung kooperativer Experimente. Durch diese Plattform gebaut Anwendung COLAB für Experimente auf dem Gebiet der Physik. Also eines der Ziele unserer Arbeit ist es, eine gemeinsame Plattform Generika werden können, für jedes Feld einschließlich der kooperativen Lernen durch Entdeckung. Diese Plattform, die die folgenden Anforderungen erfüllen zu architektonischen Ebene: 1. Die Architektur muss die asynchrone Zusammenarbeit, in dem Sinne, dass es erlaubt das Speichern von Informationen mit auf jeder Sitzung sowie die Verwertung von Informationen, dass in den nachfolgenden Interaktionen. 2. Die Architektur sollte einen Kanal Ausbreitung von Veranstaltungen für den Austausch von Informationen zwischen den verschiedenen Anwendungen entwickelt, für synchrone Zusammenarbeit. Genauer gesagt, der Einsatz des Modells repliziert in der kooperativen Planung, so dass die Ereignisse durch den Kanal zu den anderen Partnern, ihre Ansichten mit den neuen Informationen. 3. Die Informationen, die behandelt werden sollten getrennten Sitzungen, so dass, was findet in der Sitzung von einer bestimmten Gruppe sind nicht sichtbar für die anderen Gruppen. 4. Die Architektur ist modular aufgebaut, so dass die Basis für eine einfache Möglichkeit, neue Werkzeuge und die Einbeziehung der bestehenden Instrumente. Darüber hinaus muss die Architektur gebaut werden, so daß die separaten Teil der Schnittstelle Programmierung. 5. Es muss eine klare und einfache API, damit alle Mitglieder der Gemeinschaft Verwaltung dieser Architektur in das Design und die Integration von Werkzeugen, ohne Kenntnis aller verwendeten Technologien bei der Entwicklung einer solchen Plattform. 6. Die Plattform ist auch die Unterstützung für die Speicherung der alle notwendigen Informationen und die Mittel verwendet werden. MAPEADO 3D MIT AUTONOMEN ROBOTERN MIT STEREO VISION.Autor: SÁEZ MARTÍNEZ JUAN MANUEL. Jahr: 2004. Universität: ALICANTE [ www.ua.es]. Ort der Lesung: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR. Ort der Vorbereitung: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR. Inhaltsangabe: In diesem Papier präsentieren wir einen Ansatz, um das Problem der Mapeado simultan und Lokalisierung (SLAM), die derzeit als einer der Grundpfeiler der mobilen Robotik. Um dies zu tun, wenden wir uns auch an Informationen Aussehen und die Struktur 3D Szene, die durch eine stereoskopische Kamera, die die einzelnen Sensor System. Dieses Gerät bietet Beobachtungen Halbfinale densas Umwelt, mit Lärm nicht isotropen Material. Erstens, präsentieren wir eine schnelle und robuste Algorithmus zu schätzen, die Aktionen des Roboters nach ihren Beobachtungen, das es uns erlaubt, zu verzichten mit einem Sensor odometria weiter. Der Algorithmus führt Schätzung jedem Austausch von Informationen mit lokalen, das heißt, nur die Kommentare unmittelbar vor und nach dem Kurs. Zur Minimierung der Rechenleistung, die Berechnung erfolgt über eine Reihe von Punkten von jeder Beobachtung (reduzierten Beobachtungen). EI Algorithmus besteht aus drei Phasen: erste Paarung, wo zwei beziehen sich auf zwei Punkte von den Bemerkungen, mit dem Aussehen und Informationen 3D; Verfeinerung, die gefiltert fälschlicherweise positiven ersten Paarung, wobei die Struktur 3D Beobachtungen und Ausrichtung, die glaubt, dass die Maßnahmen, die getroffen Auf der Grundlage des robusten Paarung, die in der Phase anterior.Bajo der Annahme Kamera Boden und gerade, es ist die Beschleunigung des Prozesses und zur Minimierung der ambigà ¼ des gleichen Alters. Entfernen dieser Einschränkung, und einige Anstieg in der Zeit wie in der Berechnung der Fehler der Schätzung erreicht verlängern unsere vorherige Lösung zur Deckung der gesamten Kamerafahrt (sechs Grad der Freiheit). Zweitens: Es schlägt eine technische Korrektur insgesamt. Diese Technik nutzt alle Informationen über die Karte zu korrigieren aufgelaufenen Fehler in der Schätzung Phase der Aktien. Dies ist ein iteratives System Minimierung von Energie, die verwendet als Kriterium für die Konsistenz Entropie Karte. Diese Maßnahme ermöglicht sie eine Karte mit einer maximalen überschneiden lokaler und globaler Ebene (lange Zyklen), ohne die Notwendigkeit einer expliziten Unterscheidungen zwischen den beiden. Zusätzlich ist ein Begriff Ausrichtung auf der Grundlage Entropie, die nur auf Umgebungen innerhalb plankonvex - paralelos (Welt Manhattan). Dieser Begriff erlaubt korrigieren Karte auch in der Abwesenheit von langen Zyklen. Vereinigung der rectifiación globalen Schätzung der Aktien in der gleichen Schema, erhalten wir unsere Lösung für das Problem der Mapeado simultan und Lokalisierung. Die Schätzung der Aktien Aorta ungefähre erste Karte, die als Ausgangspunkt in der allgemeinen Korrektur. Das System auch auf SLAM Fall 6DOF, durch eine Änderung der Rolle der Energie in der gesamten Phase Korrektur. In beiden Fällen behandelt werden sollten, die Skalierbarkeit des Problems, wenn auch im Falle 6DOF ist von entscheidender Bedeutung. Zu diesem Zweck schlagen wir vor, ein System schrittweise Fusion von Beobachtungen, die in der Lage ist, um die Anzahl der Elemente im Datensatz in einem überschaubaren Bereich. Außerdem, im Falle 6DOF wirft eine versíón jederzeit der allgemeinen Korrektur Algorithmus, der die Notwendigkeit einer vorübergehenden Echtzeit. Da das Muster der früheren SLAM, schlägt eine technische Untersuchung der Umwelt autonom, inspiriert Algorithmen Grenze. Die Sitemap wird nur zwei Zustände (Hindernisse und Ziele), und die Planung der Bahn ist durch einen umgewandelt Abstand zwischen ihnen. Dies hilft Ihnen bei der Erstellung einer sicheren Weg, dh den Weg weg von der Hindernisse, führt zu dem Ziel, mehr schnell. Das Dokument ist in zwei Teile gegliedert. Die erste enthält den Hauptteil der Dissertation, der aus sechs Kapitel: Einführung und Ziele, die sich die Inhalte und obje 8 ven BEITRÄGE FÜR DIE BEWERTUNG VON SYSTEMEN RECOMENDADORES ANPASSUNGSFÄHIG SEIN.Inhaltsangabe: Das Papier stellt einen neuen Rahmen, der beschreibt, Fragen verwischt, und häufig unbehandelt, in den allgemeinen Prozeß der Empfehlung aus der ganzen System Recomendador. Dieser Rahmen zielt auf die Lösung der Fragen, wie, wann und wie sie sich auf mindestens sollte jede Website zu informieren. Wenn wir dies als das eigentliche Ziel zu lösen jedes System Recomendador, eingeführt im Rahmen wird es uns erlauben, zu bauen konkrete Bewertungsmethoden, die auf metrische konkrete, uns zu sagen, wie nah wir sind zur Lösung dieser Fragen. All dies, ohne dass die Allgemeinheit erforderlich, die auf jedem System Recomendador. So widmen Diplomarbeit diesem Rahmen zu definieren, und bestätigen theoretischen und experimentellen daß es sich um eine der vorstehenden. Dieser neue Rahmen wird unsere wichtigste Beitrag für die Bewertung von Systemen Recomendadores Adaptive. BEITRAG FÜR DIE SYNTHESE VON ROBUSTEN MIT HILFE VON TECHNIKEN LMISInhaltsangabe: Basierend auf den Stand studierte Kunst präsentiert eine Reihe von Erweiterungen der Theorien vorgelegt: amplíaa Synthese Algorithmus statische Steuerungen durch interaktive dynamische Fahrer: Verlängerung der hinreichende Bedingung Synthese Treiber H Infinite andere Verhaltensweisen, die beide für Systeme LTI ocmo PVL, gilt die Änderung nichtlineare Variable Synthese Systeme PVL.
| 57 Thesen in 3 Seiten: 1 | 2 | 3 | |
|
|