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COMPUTER ARCHITECTURE (2)

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51 thèses en 3 pages: 1 | 2 | 3
  • CONCEPTION D'UNE ARCHITECTURE DE CONTRÔLE POUR MULTIAGENT LACUNES DANS LA COORDINATION D'UN RÉSEAU DE PASSAGES À NIVEAU
    Auteur: GARCIA TAMARGO MARCO ANTONIO.
    Année: 2005.
    Université: OVIEDO [www.uniovi.es].
    Lieu de l'exposition: E.S. DE LA MARINA CIVIL.
    Lieu de préparation: DEPARTAMENTO DE INFORMATICA.
    Résumé: Les systèmes de contrôle du trafic urbain a été conçu pour présenter dans les systèmes de contrôle centralisé. Ces systèmes ont un coût élevé, à la fois dans les systèmes informatiques et de communications. De même, ils ont tendance à avoir des limitations en termes de centralisation étendre aux autres passages à niveau. Par conséquent, il est nécessaire de disposer de systèmes de contrôle plus simple, sans pour autant sacrifier les niveaux de l'efficacité des dispositions actuelles et de réduire les coûts d'installation et d'entretien. Cette thèse propose une philosophie de la décentralisation du contrôle de sorte que l'intelligence distribuée entre les régulateurs système de contrôle. Cette philosophie est fondée sur une conception architecturale de contrôle Multiagent. Dans de tels environnements, des agents de faciliter la coordination entre les différents sous-systèmes qui la composent, et à l'intégration des objectifs de chaque sous-système dans un objetio commun. L'adoption d'un tel modèle de contrôle qui nous a obligés à concevoir des algorithmes de contrôle avec des stratégies appropriées pour une nouvelle philosophie dans laquelle la prime décisions locales sans oublier que parfois la décision sur le calendrier d'une intersection ne peuvent pas être prises sans tenir compte de la situation Dans laquelle ils se trouvent leurs voisins.
  • COPROCESADORES DYNAMIQUEMENT RECONFIGURABLES POUR LES SYSTÈMES EMBARQUÉS BASÉS FPGAS
    Auteur: GONZÁLEZ MARTÍNEZ IVÁN.
    Année: 2005.
    Université: AUTÓNOMA DE MADRID [www.uam.es].
    Lieu de l'exposition: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR.
    Lieu de préparation: ESCUELA POLITÉCNICA SUPERIOR.
    Résumé: Nouvelles fonctionnalités du FPGA et de leurs dispositifs actuels de grande capacité permettant la conception de systèmes numériques complexes. Ces systèmes peuvent inclure des dessins spécifiques à une tâche particulière, et un ou plusieurs microprocesseurs, qui peuvent être exécutées dans la maison ou insérée comme reconfigurables logique carottes matériel. Toutefois, le plus intéressant de FPGA et leur succès a maintenant fourni dans le cadre de l'enquête, est sa capacité de changer l'apparence et qu'ils ont été fixés en interne. En outre, certains dispositifs FPGA vous permettent de modifier une partie seulement de votre installation sans ce changement affecte le fonctionnement du reste de la conception. Ceci est connu sous le nom de la reconfiguration dynamique partielle. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux systèmes numériques à résoudre l'un des principaux inconvénients de la conception du matériel: le manque de flexibilité. Le réaménagement partiel permet de modifier la fonctionnalité du matériel de la même manière qu'un microprocesseur peut exécuter plusieurs tâches du logiciel, ce qui permet aux parties de la conception peuvent être modifiés au moment de l'exécution lorsque la demande l'exige. L'objectif de ce travail est d'étudier la reconfiguration de la partie FPGA dispositifs et les différentes méthodes et d'outils, utilisés dans certains précédents travaux de recherche effectués dans ces et autres arguments, ce qui permet en partie les systèmes reconfigurables. Comme une étude de cas vise à concevoir des algorithmes de cryptage dans le matériel et l'application de systèmes cryptographiques. Au cours de cette thèse, la reconfiguration partielle a été utilisée dans la conception de haute performance coprocesseur, et pour le développement des systèmes embarqués dans FPGA avec coprocesseur dynamiquement reconfigurables. Tout d'abord, un concept de l'IDEA algorithme a été optimisé de la performance et de la logique des ressources employés, en utilisant des multiplicateurs constants reconfigurables. Deuxièmement, nous avons mis au point un système basé sur un processeur embarqué dont la principale caractéristique est sa capacité d'auto reconfiguración. Le processeur peut reconfigurer le FPGA où il est mis en oeuvre pour changer le coprocesseur lorsque cela est nécessaire. Ces deux solutions sont complémentaires: la première utilise la reconfiguration d'optimiser les performances, et d'autre part, d'accroître la souplesse du système permet d'ajouter un nouveau matériel. Comme un travail final, cette thèse montre l'exécution d'une application standard pour un système de sécurité automatique reconfigurables: application SSH (Secure Shell) sur le système d'exploitation uClinux. Cette mise en œuvre dans un FPGA faible coût commerciale démontre le potentiel et la faisabilité de la reconfiguration partielle.
  • ESTIMATION STATISTIQUE CONSOMMATEUR FPGAS
    Auteur: Todorovich Stipanovich Elías.
    Année: 2005.
    Université: AUTÓNOMA DE MADRID [www.uam.es].
    Lieu de l'exposition: Escuela Politécnica Superior.
    Lieu de préparation: Escuela Politécnica Superior.
    Résumé: Plusieurs raisons ont incité l'industrie et les universités afin d'étudier la consommation d'énergie des circuits numériques: la mobilité des équipements electónicos coûts de la réfrigération et accessoires encapsulé, de l'impact sur l'environnement, le coût de l'énergie, les taux d'échec, et les restrictions au densidada intégration VLSI. Pour la conception de circuits VLSI faible consommation nécessite une méthodologie dans chaque étape du processus dedesarrollo. Les principaux éléments de ces metodogía sont d'estimation et d'optimisation de la consommation. Malgré les nombreuses techniques permettant d'estimer la consommation publié récemment dans la littérature, le problème n'est pas encore entièrement résolu, même au niveau des portes logiques. En raison de la complexité exige que l'estimation de la consommation, la vitesse et la précision ne peut être obtenue à la même époque. Ce problème peut être vu dans la consommation moyenne estimée pour chaque nœud, et la moyenne générale dans les grands circuits séquentiels. Cette thèse avait pour but d'estimer la moyenne de la consommation d'énergie au niveau des différents nœuds d'fpgas. À cette fin, une plate-forme a été mise au point pour estimer la consommation d'outils et de structures de données communes et réutilisables au sein d'une famille d'applications pour la conception EDA faible consommation d'énergie. Le sotfware développés s'intègre aux outils Xilinx.Adicionalmente, a rejoint le simulateur Modelsim sein de la boucle qui met en oeuvre la proposition technique. En plus de servir des formats standard pour l'échange de données, il est possible d'intégrer les outils développés dans cette thèse dans des environnements de conception FPGA à d'autres fabricants, et même pour les autres simulateurs sporten formats de estándres. Pour valider les résultats, plus de 1500 simulateurs et d'expériences sur les dispositifs Virtex-II Ey Virtex II portant sur 10 années d'évolution de la technologie des dispositifs logiques programmables. La physique a permis de guide de recherche obtenus dans le même temps faciliter l'évaluation, l'étalonnage et de débogage des logiciels. Le reultado s'agit d'un outil d'estimation précise développées sur une plate-forme complète pour la conception de circuits à faible consommation
  • TECHNIQUES D'OPTIMISATION DANS LA LOCALITÉ POUR DES CODES IRRÉGULIERS SUR LES ARCHITECTURES MULTIPROCESSEURS ET MULTITHREADING
    Auteur: PICHEL CAMPOS JUAN CARLOS.
    Année: 2005.
    Université: SANTIAGO DE COMPOSTELA [www.usc.es].
    Lieu de l'exposition: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA.
    Lieu de préparation: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA.
    Résumé: Cette thèse a été proposé diverses techniques d'optimisation dans la localité de codes irréguliers Algèbre metricial dispersés. Des propositions ont été faites pour les différentes architectures parallèles. Les codes de la matrice de calcul sont dispersés dans un grand nombre de problèmes réels. Son faible localité, avec le peu de régulariser l'accès à la création, ce qui a provoqué son utilisation delà hiérarchie mémoire est limitée. Les techniques proposées réorganiser les structures de données (matrices de dispersion), qui déterminera l'emplacement du code de l'étude guidé par un village modèle précédemment mis au point par les membres de notre groupe de recherche. Ce modèle a été utilisé dans de précédents travaux de guider techniques pour améliorer les systèmes locaux monoprocesador. Dans ce modèle sont proposées quatre fonctions de la distance, telles qu'elles ont été évaluées sur des paires de rangées (ou colonnes) de la faible densité de la matrice considérée quantifier le degré d'accès à cette localité irrégulière lignes ou colonnes en déroute. Dans cette thèse montrent que le modèle de la ville est suffisamment large pour permettre l'application des techniques de dents de réorganiser parents dispersés sans contraintes sur les caractéristiques de leurs modes dispersidad ainsi que divers systèmes multiprocesseurs (mémoire partagée et distribuée) et le multithreading des architectures.
  • ADAPTIVE MÉCANISMES POUR LA COLLECTE DES INSTRUCTIONS SUR LES PROCESSEURS SUPERSCALAIRES
    Auteur: CHAVER MARTÍNEZ DANIEL ÁNGEL.
    Année: 2005.
    Université: COMPLUTENSE DE MADRID [www.ucm.es].
    Lieu de l'exposition: FACULTAD DE CC. FÍSICAS.
    Lieu de préparation: FACULTAD DE CC. FÍSICAS.
    Résumé: Cette thèse est encadrée dans un domaine de recherche de plus en plus d'importance au cours des dernières années, l'étude de la réduction de la consommation d'énergie et de puissance processeur superscalaire. L'augmentation exponentielle de la complexité de ceux-ci, ont provoqué un accroissement similaire de la consommation, qui, dans de nombreux cas, contraint à repenser la conception de ses structures. Parmi les différents mécanismes qui composent le processeur, l'un des plus importants est celui qui est responsable de l'adoption des instructions. Dans l'une des organisations les plus fréquents, il est constitué d'une instruction cache, qui stocke le programme, et un facteur prédictif de houblon. Il existe de nombreuses solutions de rechange qui permettent d'améliorer les performances de cette conception. Cependant, ces solutions posent également la consommation d'énergie de la puce, ce qui dans bien des cas, sont insuffisants. Dans la première partie de cette thèse propose une nouvelle organisation pour le prédicteur du houblon, qui combinent différentes configurations complexes, de sorte qu'elles puissent utiliser le plus approprié à chaque étape. Les résultats sont très satisfaisants, car il est capable de réduire à la fois la consommation d'énergie prédictif de lui-même, comme le processeur dans son intégralité, sans guère affecter l'application du présent. La deuxième partie des travaux, l'extension de l'adaptation technique à l'ensemble du mécanisme d'absorption des instructions, en proposant une conception qui combine différents mécanismes avec différents degrés de sophistication, et dynamiquement, sélectionnez celui utilisé à un moment donné en fonction des besoins que l'exemple de programme . Comme dans le cas précédent, la conception permet d'améliorer de manière significative de la consommation d'énergie et de puissance, sans affecter les performances globales du processeur (ce qui est encore amélioré dans certains cas).
  • MODÈLES ET OUTILS POUR LA RÉHABILITATION DES SYSTÈMES VISUELS
    Auteur: MORILLAS GUTIÉRREZ CHRISTIAN AGUSTÍN.
    Année: 2005.
    Université: GRANADA [www.ugr.es].
    Lieu de l'exposition: E.T.S. DE ING. INFOR.Y DE TELECO..
    Lieu de préparation: E.T.S. INGENIERÍAS INFORMÁTICA Y DE TELECOMUNICACIÓN.
    Résumé: Cette thèse porte sur le traitement des informations visuelles en vue d'obtenir des systèmes de soutien pour les aveugles, que ce soit basé sur la prothèse par l'intermédiaire du nerf optique ou sensorielle de transduction visuelle fondée sur des informations pertinentes. Elle fournit des solutions dans le domaine de la modélisation et de simulation des fonctions de traitement bioinspirado informations visuelles, ainsi que le matériel embarqué implémentations orientées FPGA-based, portables, configurables pour chaque utilisateur et traitent l'information visuelle à partir d'un ou deux caméras en temps réel. Les résultats concrets peuvent être classées en trois groupes: a) Concevoir des modules logiciels pour la modélisation des systèmes de traitement, qui ont abouti à l'élaboration d'un environnement pour la définition complète, la simulation, l'analyse et la comparaison des résultats de cet environnement avec les expériences biologiques. B) de concevoir l'aide d'un langage de description du matériel de haut niveau des différents modules de traitement impliqués dans l'ensemble du système. C) Conception et mise en oeuvre dans les puces reconfigurables (FPGA) de diverses solutions pour aider les aveugles, y compris un système de génération d'événements liés à la stimulation du nerf, et un nouveau dispositif électronique - informático de la transduction sensorielle généré habitudes saines qui encodent de l'information spatiale.
  • L'AMÉLIORATION ET LA PARALLÉLISATION DES DECORRELACIÓN SÉQUENCE D'IMAGES MÉDICALES BASÉE SUR LES TECHNIQUES D'ONDELETTES
    Auteur: MOYANO AVILA ENCARNACION.
    Année: 2005.
    Université: CASTILLA-LA MANCHA [www.uclm.es].
    Lieu de l'exposition: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE ALBACETE.
    Lieu de préparation: ESCUELA POLITECNICA SUPERIOR DE ALBACETE.
    Résumé: Le mémoire présente une double, d'une part, a travaillé sur la poursuite de l'imagerie médicale utilisant des séquences d'ondelettes transformer pour réduire l'entropie, et donc de faciliter le contrôle ultérieur de compression de ce type de données, et d'autre part, est une étude expose Pour la parallélisation des algorithmes proposés. Par conséquent, les axes de recherche qui peuvent s'adapter à la thèse sont à la fois la théorie de l'information et de codage de la compression des données (directement liés à la théorie du signal), tels que la conception d'algorithmes parallèles. La principale contribution de la thèse est l'étude des ondelettes 3D d'une profonde transformation de leur utilisation dans la séquence de compression de l'imagerie médicale, en soulignant la proposition d'une nouvelle méthode fondée sur la définition des fenêtres, qui fonctionne grâce à ventanas fixe - léger, et que Réglée de cette façon, les graves problèmes de mémoire exigences de la transformée en ondelettes 3D classique et ses variations directes. En outre, cette nouvelle proposition et d'autres personnes testées (comme le N0, N1), d'une manière générale, une plus grande réduction de l'entropie par rapport à l'algorithme classique, en raison entre autres, l'introduction de l'élimination de la redondance en mettant en oeuvre les aussi dans le ondelettes Transformer temporaire HF subbands. En ce qui concerne la parallélisation d'algorithmes proposées, l'une des principales contributions réside dans l'utilisation de la décomposition de ne pas passer à la parallélisation d'ondelettes transformer, et c'est la première fois que l'on applique ce type de décomposition dans une parallélisation 3D. Grâce à l'introduction de ce type de ventilation est évité beaucoup de la communication entre les processeurs, une fois divisé la charge. En fait, évalue les régimes peuvent éviter toute communication, même dans le calcul 3D, sans passer par la communication des données situées sur les bords des divisions de données entre les processeurs, avec le coût d'une légère augmentation de l'entropie des coefficients transformés. La distribution initiale de la vidéo cadres dans le processeur contribue également à ce déclin dans les communications dans le calcul, et fournit un plus haut niveau de l'équilibrage de charge (sauf dans le traitement de colonnes). Tous ces résultats sont abalados par les nombreuses publications qui a conduit à la thèse, y compris notamment de nombreuses revues spécialisées et différents d'une conférence de haut niveau.
  • VISION BIOLOGIQUE INSPIRADO MULTI-MODAL SYSTÈME. TRANSFORMATION DE MOUVEMENT ET DE L'ARCHITECTURE À HAUTE PERFORMANCE VISION STÉRÉOSCOPIQUE
    Auteur: Díaz Alonso Ant. Javier.
    Année: 2005.
    Université: GRANADA [www.ugr.es].
    Lieu de l'exposition: Facultad de Ciencias de Granada.
    Lieu de préparation: ETSI Informática de Granada.
    Résumé: Cette thèse porte sur la conception de nouvelles architectures de matériel pour la vision par ordinateur en temps réel. Il est clairement structuré en deux parties. La première partie est une critique des modèles existants pour estimer les primitives visuels. Trois primitifs visuels ont fait l'objet d'étude: caractéristiques visuelles locaux (phase, de l'énergie et d'orientation), l'estimation de mouvement et des systèmes permettant d'estimer la disparité des jumelles. Dans cette partie du rapport conclut que les approches sont un bon compromis entre la consommation de ressources matérielles et de la précision du modèle, le ciblage de l'optimisation de ces paramètres La seconde partie du mémoire est quant à la conception de ces modèles en utilisant les voies de données spécifiques. Il a fallu concevoir des techniques novatrices fondées sur une utilisation intensive du parallélisme disponible dans le massif de dispositifs basés sur le matériel reconfigurable. Nous avons effectué une analyse détaillée de la profondeur de bit, à différentes étapes de l'informatique pour optimiser l'utilisation des ressources système. L'utilisation extensive de la segmentation de la chaîne à grains fins et à l'utilisation de multiples unités scalaires pour parvenir à une estimation du rendement d'ici la fin d'un cycle de l'horloge système. Cela représente une forte puissance de calcul qui n'a pas été atteint auparavant pour les modèles de bas niveau de la vision. Les résultats montrent que ces techniques peuvent être utilisées avec succès dans la conception de circuits à haute performance pour la vision par ordinateur. Stade, de l'énergie, de l'orientation, les déplacements et les disparités sont traitées au moyen d'une seule matrice FPGA comme un calcul. Cela ouvre la porte à de nouveaux défis dans le domaine de la vision par ordinateur en temps réel grâce à l'utilisation de hautes performances de traitement.
  • SEGMENTATION AUTOMATIQUE DE LA VIDÉO
    Auteur: SÁEZ PEÑA EDMUNDO.
    Année: 2005.
    Université: MÁLAGA [www.uma.es].
    Lieu de l'exposition: E.T.S.I. INFORMÁTICA.
    Lieu de préparation: E.T.S.I. INFORMÁTICA.
    Résumé: Il aborde la question de la segmentation temporaire impeg format de vidéo compressée. Diverses solutions sont proposées pour la détection des transitions progressives et brusques dans la vidéo. En outre, des propositions sont faites pour l'estimation de mouvement global de vidéo compressée impeg. Tous les algorithmes proposés sont capables de fonctionner à des vitesses en temps réel. Les algorithmes proposés sont optimisés pour atteindre une plus grande vitesse de traitement, en utilisant les extensions multimédia processeur Intel pentimum 4.
  • APPLICATION PARALLÈLE DE L'ESTIMATION DE LA DISTRIBUTION DES ALGORITHMES BASÉS SUR LES MODÈLES PROBABILISTES GRAPHIQUES. APPLICATION À L'ÉTALONNAGE DES MODÈLES CHIMIQUES
    Auteur: MENDIBURU ALBERRO ALEXANDER.
    Année: 2005.
    Université: PAÍS VASCO [www.ehu.es].
    Lieu de l'exposition: FACULTAD DE INFORMÁTICA.
    Lieu de préparation: FACULTAD DE INFORMÁTICA.
    Résumé: Les algorithmes Distributions estimation (Estimation of Distribution Algorithms, ADDs) sont une classe d'algorithmes évolutionnaires dont la principale caractéristique est l'utilisation de modèles probabilistes pour détecter les éventuelles dépendances entre les variables. Le ADDs ont démontré leur potentiel pour résoudre des problèmes d'optimisation de taille pequeño-mediano, mais leur utilisation pour des problèmes de grandes medianos est actuellement irréalisable, compte tenu de son grand coût de calcul. Le principal objectif de cette thèse est la conception rapide de versions d'un sous-ensemble de la ADDs (sur la base des modèles graphiques probabilítiscos) à l'aide de la programmation parallèle, de manière à exploiter la puissance de calcul de plusieurs processeurs travaillant simultanément. Cela aurait utilisé les deux plus courantes paradigmes de la programmation parallèle: fils (threads POSIX) et le passage de message (Message Passing Interface, MPI). Programmes obtenu maintenir la fonctionnalité de la séquence originale, alors que utilisées de manière efficace et multicomputer systèmes multiprocesseurs (y compris les grappes), de sorte que le temps d'exécution est réduit au prorata du nombre de processeurs utilisés. La disponibilité rapide de versions parallèles du ADDs permet d'élargir le champ d'application de ces algorithmes. D'un point de vue pratique, a été utilisé pour une version parallèle EDA, spécifiquement EBNABIC d'obtenir la calibration de modèles dans le domaine de la chimie analytique. Le processus consiste à créer un modèle à partir de données de réactions concentrations connues des analytes qui font partie d lea réaction, et une collection de spectre dans le temps des mesures prises au cours de la réaction. Une fois le modèle, peut être donnée des mesures de spectre d'une réaction inconnue pour prédire les concentrations initiales des analytes. EBNABOC en utilisant le processus d'étalonnage a donné de très modèles simples (en termes de l'information qui doit être fournie), mais en même temps très précis (les erreurs de prévision sont très faibles).
  • UN SYSTÈME DE PLANIFICATION SPATIALE ET TEMPORELLE DE GRAPPES NON ENGAGÉ
    Auteur: HANZICH ESTÉVEZ MAURICIO GASPAR.
    Année: 2005.
    Université: AUTÓNOMA DE BARCELONA [www.uab.es].
    Lieu de l'exposition: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA.
    Lieu de préparation: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA (ETSE).
    Résumé: Dans les années 90, avec l'expansion et le développement de postes de travail (WS / nœuds), les différentes études sur le niveau d'utilisation des ressources informatiques (CPU et mémoire) de l'EST, ont montré qu'un pourcentage élevé d'entre eux est sous-utilisée. La possibilité d'utiliser la puissance de calcul disponible sur un réseau de WSs (clustering), de la mise en œuvre d'applications distribuées avec un rendement équivalent à un MOO (Massively Parallel Processor), sans perturber le travail au-delà de chaque utilisateur du poste de travail, a été Étudiés par la communauté scientifique. Sur cette base, cette thèse propose un nouveau système de planification des applications distribuées sur ces environnements pas engagée. Le système de planification développé intégrant à la fois les aspects de calendrier, qui détermine la répartition au moment du calcul des ressources à chaque noeud de la grappe, comme les aspects de l'aménagement du territoire, qui est responsable de la distribution des noeuds entre applications distribuées à exécuter. Les principaux apports de ce travail de thèse a été fait sur l'aménagement du territoire envisage: * Nouvelle politiques de distribution appliquées aux environnements d'applications coplanificados implicitement. * L'application de la technique de remblayage dédié environnement. * De nouvelles techniques d'estimation de l'heure d'exécution des demandes d'application de la technique de remblayage. * Utilisation des techniques d'estimation des propositions comme base de la prévision des techniques orientées vers l'utilisateur et construit parallèle basé sur les systèmes de simulation, historique et hybrides. À la suite de recherches effectuées en cours, il a développé une plate-forme qui intègre la planification des propositions pour la planification spatiale et temporelle, dans un système que nous appelons CISNE (Coopérative Integral & Scheduling ofr non-dédié Environments). Ce système a été construite sur les fondements de la coopération des deux sous-planification. Le premier appelé CSC (CoScheduling coopérantes), est responsable de la prestation temporaire de planification de la capacité globale du système, alors que le second, appelé LoRaS (Long Range Scheduler), est chargé de mettre en œuvre toutes les propositions faites à l'aménagement du territoire tout au long de ce travail de thèse.
  • INCENDIE DE FORÊT PRÉVISION REPOSE SUR L'ANALYSE STATISTIQUE DE MULTIPLES SOLUTIONS
    Auteur: BIANCHINI GERMÁN.
    Année: 2005.
    Université: AUTÓNOMA DE BARCELONA [www.uab.es].
    Lieu de l'exposition: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA (ETSE).
    Lieu de préparation: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA (ETSE).
  • LA PRÉVISION DES PERFORMANCES ET LE RÉGLAGE À PLUSIEURS GRAPPES ENVIRONNEMENT
    Auteur: ARGOLLO DE OLIVEIRA DIAS JÚNIOR EDUARDO.
    Année: 2005.
    Université: AUTÓNOMA DE BARCELONA [www.uab.es].
    Lieu de l'exposition: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA.
    Lieu de préparation: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA.
    Résumé: Les grappes d'ordinateurs sont utilisés pour présenter une alternative de calcul des applications scientifiques. Toutefois les demandes croître en complexité et le besoin de plus de ressources. Se joindront à ces grappes distribuées utilisation de l'Internet dans un environnement multi-cluster peut permettre cela. Un problème qui est apparu avec cette collaboration est une augmentation dans les deux hétérogène de calcul et de communication, l'augmentation de la complexité d'un tel système, ce qui le rend difficile à utiliser. L'objectif de cette thèse est d'atteindre la réduction de la demande d'exécution, initialement développée pour les systèmes en cluster, en utilisant de manière efficace multi-cluster. Nous proposons une architecture de système pour atteindre une machine virtualmulti-grappe transparente à l'application fournit aussi l'évolutivité et la robustesse de tolérer les problèmes de communication via Internet. Cette architecture est de proposer un maître-ouvrier hiérarchique qui introduit des éléments clés tels que les gestionnaires qui fournissent le système de communication de robustesse, la sécurité et la transparence dans les communications entre les groupes par le biais d'Internet. Nous développons un modèle de performance de faire une estimation théorique de l'efficacité et le temps d'exécution d'une application s'exécutant sur un multi-cluster. La précision de l'estimation est supérieure à 90%. Nous proposons une méthodologie qui prévoit une procédure qui définit les étapes pour faire la prévision des temps d'exécution, pour assurer un niveau d'efficacité en sélectionnant les ressources appropriées et à guider la mise en œuvre du tuning trouver les goulets d'étranglement dans la mise en œuvre.
  • MODÉLISATION ET LE CONTRÔLE PILOTE DANS SIX DEGRÉS DE LIBERTÉ APPLIQUÉES À L'ATTÉNUATION DE LA CIRCULATION DANS LES BATEAUX À GRANDE VITESSE
    Auteur: RECAS PIORNO JOAQUIN.
    Année: 2005.
    Université: COMPLUTENSE DE MADRID [www.ucm.es].
    Lieu de l'exposition: FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICAS.
    Lieu de préparation: FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICAS.
    Résumé: Le travail réalisé par D. Joaquin Recas thèse de doctorat porte sur la question complexe de l'atténuation des mouvements verticaux dans un véhicule marin autonome haute vitesse s'est approché du meilleur confort, l'objet de divers types d'ondes. Il a été nécessaire de développer une architecture qui donne une autonomie à une maquette et de la conception, de programmation et de réglage des boucles de contrôle différents. Insiste pour son originalité et le niveau élevé des travaux effectués, qui ont donné de très bons résultats, comme en témoigne l'intérêt suscité dans la communauté scientifique, d'où grand nombre de publications internationales.
  • LOGICIEL / MATÉRIEL POUR LES TECHNIQUES DE COMPRESSION DE MAILLAGES EN INFOGRAPHIE
    Auteur: NOVÍO MALLON PAULA.
    Année: 2005.
    Université: SANTIAGO DE COMPOSTELA [www.usc.es].
    Lieu de l'exposition: FACULTAD DE FÍSICA.
    Lieu de préparation: FACULTAD DE FÍSICA.
    Résumé: Cette thèse présente une série d'algorithmes de maillage pour comprendre dans le contexte de l'infographie. Plus précisément, les algorithmes proposés pour comprendre / décompression maillage de triangles, tétraèdres et des nuages de points. Dans le cas du maillage de triangles propose un algorithme, appelé "bandes concentriques», basé sur le codage de l'efficacité des chaînes de triangles concentriques. Cette proposition a été accompagnée d'une analyse comparative avec d'autres algorithmes de compression et déduit de son taux de compression élevé associé. Il propose une extension de l'algorithme "stripos concentriques» pour le cas de mllas de tétraèdres. Une fois analysés les avantages et les limites sont proposés plusieurs algorithmes pour la génération de maillages tétraèdres ainsi que d'une meilleure compréhension des algorithmes, 'Texturre Encoled tétraédrique Stripos', qui permet la synthèse directe dans le GPU applications "ray casting & # 39;. Les bons résultats en termes de taux de compression, ainsi que la connectivité maillage stocker efficacement soutenir l'intérêt de la proposition. Quant à la proposition d'algorithmes de compression / descomprensión de nuages de points, ont proposé deux algorithmes, de CI et de l'IPE, sans nuages, la gestion axée sur les exigences et les systèmes organisés en couches de points. Les deux sont de bonnes raisons pour obtenir la compression. Dans toutes les propositions, l'objectif a été mis en oeuvre dans la carte graphique. Dans le cas de cette mise en oeuvre étant impraticable, l'architecture a été conçu pour être inclus à l'entrée de la carte graphique. L'architecture sont accompagnés par des implémentations spécifiques de l'objectif et des projections de FPGA.
  • LA VÉRIFICATION DU VISAGE MT: 2D ET 3D.
    Auteur: CONDE VILDA CRISTINA.
    Année: 2005.
    Université: REY JUAN CARLOS [www.urjc.es].
    Lieu de l'exposition: ESCUELA SUPERIOR DE CIENCIAS EXPERIMENTALES Y TECNOLOGÍA.
    Lieu de préparation: UNIVERSIDAD REY JUAN CARLOS.
    Résumé: Dans cette thèse, qui met l'accent sur le domaine de la biométrie, d'une comparaison de la reconnaissance faciale capacités de l'information Bidimensional et Tridimensional. Cet outil a été conçu repose sur trois systèmes différents vérificateurs caractéristiques physiques selon les informations traitant: l'image de texture 2D profondeur 2.5Dy maillage de dimension 3D. Vérificateurs 2D et 2.5D est basé sur l'analyse en composantes principales et les machines à vecteur support. Le vérificateur 3D est basée sur "Iterative Closest Point. En ce qui concerne la tâche de normaliser les données ont mis au point deux méthodes de normalisation automatique du visage: une méthode locale et une mondiale. Enfin, il a fusionné l'information 2D et 3D, la création d'un système multimodal, qui atteint des vérificateurs de la performance de 99,94% de succès.
  • PARALLÉLISME DES ÉQUATIONS DIFFÉRENTIELLES PARTIELLES BASÉES APPLICATIONS
    Auteur: Tabik Siham.
    Année: 2006.
    Université: ALMERÍA [www.ual.es].
    Lieu de l'exposition: Escuela Politécnica Superior.
    Lieu de préparation: Escuela Politécnica Superior.
    Résumé: Pour trois de ces modèles, la mise en œuvre ou l'évolution des améliorations ont été présentés, ainsi que sur les résultats numériques plusieurs architectures. Par ailleurs, le modèle de communication appropriée pour chaque application sur trois systèmes parallèles a été déterminé. Cette thèse comprend la proposition d'un nouveau système de classification et d'interface de communication. Cela fonctionne apporter des contributions importantes de deux façons: elle contient des informations qui potentiellement bénéficier ceux qui s'intéressent aux aspects théoriques de calcul de la science ainsi que ceux visant le développement d'applications de bénéficier des ressources de calcul de haute performance.
  • QUARTIER MATÉRIEL / LOGICIEL POUR L'EXPÉRIMENTATION NEUROPRÓTESIS VISUELLE
    Auteur: ROMERO GARCÍA SAMUEL FRANCISCO.
    Année: 2006.
    Université: GRANADA [www.ugr.es].
    Lieu de l'exposition: E.T.S. DE INGENI. INFORM. Y DE TELEC..
    Lieu de préparation: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA Y DE TELECOMUNICACIONES.
    Résumé: Ce document présente une plate-forme matérielle / logicielle pour faciliter l'implantation expérimentale de la stimulation électrique du cortex cérébral. Ces prothèses sont conçues pour produire des sensations visuelles à la personne présenté par l'émission d'impulsions électriques directement sur les couches de neurones du cerveau responsable de la vision. Le système proposé offre un environnement propice à l'expérimentation agile et facile à utiliser, en facilitant la conduite d'expériences qui permettent de caractériser et d'améliorer les implants, pour les futurs fonctionnels prothèse visuelle. Les résultats de cette théorie sont quelques-uns des objectifs énoncés dans le projet européen CORTIVIS, pour la création d'une prothèse pour les aveugles grâce à la stimulation électrique du cortex cérébral de la vision. La complexité des nouvelles générations de matrices microelectrodos grandit, et il est nécessaire de gérer l'ajustement jusqu'à cent canaux avec différents paramètres bioeléctricos de stimulation, dont les valeurs varient selon les circonstances et les différents implants implantés. Nous présentons une plate-forme qui permet d'effectuer l'ajustement automatique de ces valeurs, de manière à réduire le temps nécessaire pour le processus de lancement de la prothèse. En outre, elle comprend l'automatisation d'une batterie de psychophysique des expériences qui permettent de caractériser le type de perceptions évoqué avec l'implant. Enfin, il fournit un algorithme qui corrige les distorsions de l'espace visuotópico, de sorte que les motifs évoqués schémas similaires à l'original autant que possible. Cela facilitera les mécanismes de plasticité neuronale et de réduire le temps que le patient pour reconnaître schémas évoqués par nerf.
  • CIRCUITS BIO INSPIRADOS D'ÉVALUATION DE MOUVEMENT EN TEMPS RÉEL ET SES APPLICATIONS
    Auteur: Mota Fernández Ma. Sonia.
    Année: 2006.
    Université: GRANADA [www.ugr.es].
    Lieu de l'exposition: E.T.S. Informática.
    Lieu de préparation: E.T.S. Informática.
    Résumé: Cette thèse porte sur la conception de circuits bio-inspirados pour la visualisation en temps réel. Il est structuré en trois parties. La première partie décrit un nouveau modèle pour l'estimation visuelle primitive mouvement fondé sur les principes de fonctionnement biologique du système visuel de la mouche. Elle prévoit également une méthode d'évaluation avec de vraies cordes, et est crédité modèle de performance. La deuxième partie du rapport traite de la mise en oeuvre du modèle dans reconfigurable hardware. Pour la conception de ce modèle de données spécifiques sont utilisés chemins. L'architecture adopte des techniques de conception basée sur une utilisation intensive du parallélisme disponible dans les appareils basés sur FPGA. Utilisation intensive de la chaîne de grains fins à la segmentation et à l'utilisation de multiples unités scalaires pour parvenir à une estimation du rendement d'ici la fin d'un cycle de l'horloge système. Cela représente une grande puissance co
  • MODÈLES DE SIMULATION POUR LES HAUTES PERFORMANCES INDIVIDUELLES AXÉES
    Auteur: Mostaccio Diego Javier.
    Année: 2006.
    Université: AUTÓNOMA DE BARCELONA [www.uab.es].
    Lieu de l'exposition: Escola Tècnica Superior d'Enginyeria.
    Lieu de préparation: ETSE - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria.
    Résumé: Plusieurs domaines de la biologie des expériences nécessaires à l'analyse des comportements des espèces étudiées. Dans cette thèse, il analyse les différentes possibilités d'étude basée sur la simulation des systèmes de haute performance et a développé un laboratoire virtuel qui permet aux chercheurs d'expérimenter leurs modèles et des méthodes d'analyse par le biais de répéter sous la forme de simulation distribuée. Le modèle utilisé est un modèle orienté individu avec lequel vous pouvez apprendre le comportement du groupe de l'interaction entre les individus qui forment la sistema.La performances des simulations qui permettent la reproduction des scénarios tels que ceux trouvés dans la nature ont été limités depuis de nombreuses années en raison de la La puissance de calcul qui est nécessaire pour que des résultats réalistes. Grâce aux progrès de la technologie informatique et la disponibilité des ordinateurs à haute performance (HPC) simulations avec un grand nombre d'individus ou de haut niveau de détail, puissent être prises à temps considérablement plus petites que si ceux-ci sont effectués dans les systèmes informatiques classiques. Le laboratoire virtuel qui a mis au point peuvent être mis en œuvre sur un ordinateur de façon efficace et de haute performance étant donné ses caractéristiques peuvent être utilisées par des scientifiques de différents domaines du savoir pour travailler avec les modèles de cette tipo.Para mise en oeuvre du modèle orienté individu a été développé en trois Unidimensionnelle basée sur un modèle largement utilisée en deux dimensions modèle du comportement des poissons mouvement. Cette transformation de la maquette a été réalisée en utilisant les méthodes de calcul scientifique qui est la région où l'argument est encadrée. Tout ce travail a porté sur un modèle qui décrit le comportement des poissons dans un groupe au sein de l'espace, montre toutes les étapes d'une méthodologie de résolution de problèmes qui peuvent être généralisées à des modèles similaires à usado.Las intrants présentant ce travail est un laboratoire virtuel pour les Les scientifiques intéressés à l'étude des modèles orientés vers la personne (en particulier le comportement des poissons), une méthodologie de travail généralisables à d'autres domaines de la recherche, un modèle d'analyse de simulation et d'un ensemble de propositions destinées à améliorer l'efficacité et la performance des techniques de simulation distribuée.
51 thèses en 3 pages: 1 | 2 | 3
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